厚度 - 渲染网格修改器

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物件属性

面板

属性

属性

F3

基于物件的渲染网格为物件偏移出一个渲染用的有厚度的网格。


厚度关闭 (左) 与打开 (右)。

步骤

  1. 选择具有渲染网格的物件。
  2. 在属性面板 > 厚度按钮下启用厚度。
  3. 设定选项。

厚度属性

管理选取物件的厚度属性

启用

打开或关闭厚度显示。

设置

距离

设置厚度的距离。

仅偏移

仅将现有几何图形偏移一个特定的距离。

实体

填满原来的网格和偏移后的网格之间的空隙,建立封闭的网格。

两侧

在两侧建立厚度,总厚度是您设置数值的两倍。

附注

渲染网格修改器按照下列顺序应用:

  1. 渲染圆管
  2. 线宽
  3. 渲染圆角
  4. 装饰线
  5. 置换

请参考

Snapshots

Snapshots 指令用于保存并重置已命名视图已命名记录图层状态渲染设置以及包括以下内容的设置:锁定/隐藏状态、显示模式材质位置灯光设置渲染圆管置换渲染圆角装饰线以及厚度

使用材质和贴图

 

 

 

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