SetObjectName

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SetObjectName 指令用于设定物件的名称。

物件的名称会储存在 Rhino 的 3DM 文件中,也可以导出至某些可以接受物件名称的文件格式。

查看: Rhino 中的命名规范

步骤

  1. 选取物件。
  2. 输入物件名称。
    输入两个双引号 ("") 可以清除物件名称。
指令行选项

自动编号

例如:选取三个物件,将物件名称设为"abc",三个物件的名称会是"abc 1"、 "abc 2"、"abc 3"。

以相同的名称命名所有选取的物件。

请参考

物件属性

属性用户文本

Centermark

截平面

渲染圆管

印花

子视图

尺寸标注

置换

注解点

渲染圆角

剖面线

标注引线

灯光

材质

物件

RPC

装饰线

文本

贴图轴

厚度

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022