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RPC (Rich Photorealistic Content) 是由 ArchVision 开发的图像渲染技术 (IBR, Image-based rendering),可以将照片与 3D 场景合成。
RPC 物件有如相片的细节,当摄影机绕着 RPC 物件移动时,RPC 物件会自动以正确的方向面对摄影机。
选项取决于所插入的RPC的类型。
请参考: www.archvision.com 以获得更多信息。
管理所选 RPC 对象的属性。
RPC (Rich Photorealistic Content) 是由 ArchVision 开发的图像渲染技术 (IBR, Image-based rendering),可以将照片与 3D 场景合成。
RPC 物件有如相片的细节,当摄影机绕着 RPC 物件移动时,RPC 物件会自动以正确的方向面对摄影机。
使用 RPC 指令插入图像。
选项取决于所插入的RPC的类型。
请参考: www.archvision.com 以获得更多信息。
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RPCSetAnimationFrame 指令在指令行设定 RPC 的动画帧数。
动态的 RPC 物件 (例如:行走中的人) 需要有帧数的设定。
使用目前的渲染器渲染物件。
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