線や曲線を作成する

Rhinoの曲線はワイヤーのようなもので、真っ直ぐなものやねじれたもの、開いたものや閉じたものなど、自由に形を作ることができます。

ポリカーブ とは、複数の曲線セグメントをそれぞれの端と端で繋いだものです。

Rhinoは曲線を作成するためのツールを豊富に取り揃えています。これらのツールを使うと、直線、線セグメントを接続したポリライン、円弧、円、多角形、だ円、ヘリカル、スパイラルなどを作成することができます。

曲線の制御点を使用して曲線を作成することも、指定した点を通るように曲線を作成することもできます。

参照: Wikipedia: Curve

線とポリライン

線は、曲がった部分のない次数1の「曲線」です。ポリラインは、一連の線または円弧セグメントが結合されたものです。

Line

1つの線セグメントを作成します。

LineThroughPt

指定した点、制御点、点群オブジェクトの組み合わせを通る直線を作成します。

Polyline

複数セグメントのポリラインを作成します。オプションに、線と円弧セグメント、補助線、閉じるを指定できます。

Polygon

指定された辺の数で多角形を作成します。オプションに、内接/外接、エッジ、星型、曲線の周り、垂直を指定できます。

Rectangle

長方形の閉じたポリラインを作成します。オプションで、中心点から作成開始、3点指定、垂直、円弧または円錐曲線のラウンドコーナーを指定できます。

参照: Wikipedia: Line

自由(フリーフォーム)曲線

Rhinoの自由曲線はNURBS曲線です。NURBS曲線は、次数、重みの指定された一式の制御点、そしてノットベクトルで定義されます。

Rhinoは、自由曲線を作成する様々な方法を備えています。

Catenary

両端のみが支えられている状態で、自分の重みでぶら下がっている鎖またはケーブル線の曲線(カテナリー曲線(懸垂線))を作成します。

Curve

制御点の位置を指定して曲線を作成します。

HandleCurve

編集ハンドルを用いて連鎖したベジェ曲線を作成します。

InterpCrv

ピックされた位置を通る曲線を作成します。

InterpCrvOnSrf

サーフェス上の位置を通る曲線を作成します。

Sketch

マウスをドラッグして曲線を作成します。

参照: Wikipedia: Non-uniform rational B-spline

円錐曲線(円錐断面曲線)

円錐断面曲線はまず、さまざまな頂角の1つの直円錐と円錐体の要素に垂直な平面の交差として定義されます。角度が90°より小さい、同じ、または大きいによって、だ円、放物線、または双曲線が得られます。円弧は円の一部です。Rhinoのコマンドには、特定の円錐曲線(だ円、放物線など)を作成するものと、フリーフォームで円錐曲線を作成するコマンド(Conicコマンド)があります。


円錐断面: A. Kursat ERBAS & GooYeon Kim氏提供のイメージ © 2000.
Conic

始点、終点、頂点、rho値のオプションで円錐断面曲線を作成します。

Arc

中心点、始点、角度、方向オプションで円弧を作成します。

Circle

中心と半径、直径、円周上の点、円周長さから円を作成します。

Ellipse

焦点、中心点とエッジ、だ円を囲む長方形、曲線の周りに閉じただ円形の曲線を作成します。

Hyperbola

焦点、頂点、係数から双曲線を作成します。

Parabola

焦点、頂点、または終点から放物線を作成します。

参照: Wikipedia: Conic section

ヘリカルとスパイラル

スパイラル(渦巻)は、固定された中心点の回りを、その点から連続して増加または減少する距離で回る平面上の曲線です。

へリックス(螺旋)は、軸に平行に移動しながら一定または変化し続ける距離でその軸の回りを回転する3次元の曲線です。

Helix

回転数、ピッチ、垂直、反転、アラウンドカーブオプションでヘリカル曲線を作成します。

Spiral

スパイラル曲線を作成します。オプションで、回転数、ピッチ、平面、垂直、曲線の周りに作成を指定できます。

参照: Wikipedia: Spiral

次もご覧ください。

他のオブジェクトから曲線を作成する

曲線を編集する

 

 

 

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