PointsOn

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STLツール

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SubDサイドバー

編集

制御点 >

制御点表示オン

F10

POn

PointsOnコマンドは、制御点を表示します。

制御点は、NURBS基底関数の係数です。制御点は、制御頂点またはノードと呼ばれることもあります。

制御点は、曲線サーフェス光源ハッチングの境界、そして寸法といったオブジェクトの「グリップ」として使用され、それらのオブジェクトから分離することはできません。

操作手順

NURBSまたはSubDの制御点のループを選択するには

ループ選択をできるようにするには、Rhinoオプション > マウス制御ポリゴンをピックできるようにするをオンにします。

メモ

関連コマンド

PointsOff

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曲線作成

メッシュを抽出

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SubDサイドバー

編集

制御点 >

制御点表示オフ

F11

POff

PointsOffコマンドは、制御点編集点表示をオフにします。

PtOffSelected

ツールバー メニュー

点編集

メニューにはありません。

PtOffSelectedコマンドは、選択されたオブジェクトの制御点編集点をオフにします。

SolidPtOn

ツールバー メニュー

ソリッドツール

ソリッド

ソリッド編集ツール >

点をオン

SolidPtOnコマンドは、閉じたソリッドを含む、結合されたポリサーフェスのエッジまたはサーフェスの端でグリップをオンにします。

EditPtOn

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メイン1

点編集

SubDサイドバー

編集

制御点 >

編集点を表示

EditPtOnコマンドは、曲線やSubDに編集点を表示します。

入力オブジェクト

SubDの編集点のループを選択するには

ループ選択をできるようにするには、 Rhinoオプション > マウス点がオンのオブジェクトの選択を許可をオフにします。

次もご覧ください。

曲線や直線を作成する

 

 

 

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