Werkzeugleiste Rendern

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Animationswerkzeuge

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Animationskonfiguration

Kurven-Piping anwenden

Erzeugt eine Polygonnetzrohranzeige um eine Kurve.

Displacement anwenden

Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz der Verdrängung für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.

Kantenrundung anwenden

Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz für Kantenweichheit für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.

Schließlinien anwenden

Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz der Schließlinie für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.

GerichtetesLicht

Fügt ein Licht mit parallelen Strahlen in eine bestimmte Richtung ein.

Stellt den Materialursprung auf Ebene ein

Stellt den Materialursprung auf Ebene ein.

LichtBearbeitenAnhandGlanzlicht

Fügt Lichter gemäß Glanzlichtstandorten hinzu.

LichtAnhandGlanzlichtBearbeiten, Reflektionslinie Glanzlicht

Fügt Lichter gemäß Glanzlichtstandorten hinzu.

LichtBearbeitenAnhandAnsicht

Definiert eine Spotlichtrichtung anhand von Werkzeugen für die Ansichtsmanipulation.

LichtBearbeitenAnhandAnsicht, NeuesSpotlicht

Neues Licht durch Schauen erzeugen.

Umgebungen

Öffnet das Umgebungspanel.

GrundEbene

Öffnet das Panel GrundEbene.

bibliotheken

Öffnet das Panel mit den Bibliotheken.

Lichteigenschaften

Farbe, Ein/Aus, Schattenintensität, Spotlichthärte verwalten.

Lichter

Öffnet das Panel mit den Lichtern.

LinearesLicht

Fügt ein rohrförmiges Licht ein.

Materialeigenschaften anpassen

Ändert die Materialeigenschaften eines Objekts, um an ein anderes Objekt angepasst zu werden.

MappingWidget

Aktiviert Textur-Mapping-Widgets.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Textur-Mapping

MappingWidgetAus

Deaktiviert Textur-Mapping-Widgets.

Materialien

Öffnet oder schließt das Materialienpanel.

Dokumenteigenschaften von Polygonnetz

Verwaltet die Anzeige/Rendereinstellungen für das aktuelle Modell.

TexturenKomprimieren

Breitet die Textur über alle Seiten eines Flächenverbands aus.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Texturen

AnimationAbspielen

Spielt eine Animation oder Animationsvorschau ab.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Animationsvorschau

PunktLicht

Mit dem Befehl PunktLicht wird ein in alle Richtungen strahlendes Licht eingefügt.

AnimationAufnehmen

Rendert und speichert Animations-Frames.

RechteckigesLicht

Fügt ein rechteckiges Richtungslicht ein.

Rendern

Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.

Rendereinstellungen (Dokumenteigenschaften)

Verwaltet die Rendereinstellungen für das aktuelle Modell.

Rendervorschau

Rendert die Ansicht im Renderfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.

Rendereinstellungen (Dokumenteigenschaften)

Verwaltet die Rendereinstellungen für das aktuelle Modell.

Konfiguration des Rendernetzes

Verwaltet die Polygonnetzeinstellungen für das aktuelle Modell.

RenderfensterSpeichernUnter

Speichert das Bild im Renderfenster in eine Datei.

Renderfarbe definieren

Definiert die Renderfarbe eines Objektes.

Glanzfarbe des Renderers definieren

Definiert die Glanzfarbe für das Rendermaterial.

SpotlichtAnAnsichtDefinieren

Passt die Spotlichtrichtung an die Richtung der Ansichtsfensterkamera an.

SpotlichtAnAnsichtDefinieren, NeuesSpotlicht

Spotlicht aus aktueller Ansicht hinzufügen.

AnsichtAnSpotlichtDefinieren

Passt die Ansicht an eine Spotlichtrichtung an.

Spotlicht

Fügt ein Lichtkegelobjekt ein.

Sonne

Öffnet das Panel mit der Sonne.

RenderFarbenSynchronisieren

Ändert die Materialfarbe eines Objekts, um mit der Anzeigefarbe des Objekts oder der Ebene übereinzustimmen.

Texturen

Öffnet oder schließt das Texturenpanel.

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019