Materialien bestimmen, welche Farbe, Finish, Transparenz, Textur und Relief der Rhino-Renderer verwendet.
Öffnet oder schließt das Materialienpanel.
Zuordnung, Farbe, Bump, Umgebungstextur, Name, Textur, Transparenz.
Öffnet oder schließt das Texturenpanel.
Widgets zur Verwaltung des Kanals und der Mapping-Typ-Anzeige.
Projiziert die Texturkoordinaten des ausgewählten Objekts auf eine definierte Region im Raum.
Zur Projektion der Mapping-Texturkoordinaten einer Fläche und der Textur eines Objekts auf die xy-Ebene der Welt.
Öffnet das Eigenschaftenpanel.
Aktiviert Textur-Mapping-Widgets.
Fügt einem Objekt einen Mapping-Kanal in Quadertextur hinzu.
Fügt einem Objekt einen personalisierten Textur-Mapping-Kanal hinzu.
Fügt einem Objekt einen Mapping-Kanal in zylindrischer Textur hinzu.
Fügt einem Objekt einen planaren Textur-Mapping-Kanal hinzu.
Fügt einem Objekt einen Mapping-Kanal in kugelförmiger Textur hinzu.
Fügt einem Objekt einen Flächen-Textur-Mapping-Kanal hinzu.
Ändert die Textur-Mapping-Eigenschaften eines Objekts, um mit einem anderen Objekt übereinzustimmen.
Löscht Render- und Analysenetze.
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019