打开工具列...
让物件沿着圆弧变形。
使用变形控制器平滑变动物件。
连结至变形控制器工具列
通过 CageEdit 指令创建一个变形控制物件,然后通过它去操作物件的变形。
将物件从来源曲线对变至目标曲线。
将物件从来源曲面对变至目标曲面。
通过螺旋变形物体。
球形对变物件,复制、旋转、缩放并在一个曲面上包裹物件。
在一个方向缩放物件的一部分。
将物件沿著指定轴线做锥状变形。
可绕著一个轴线扭转物件。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018