Stretch

工具列 功能表

变形工具

变动

延展

 启用建构历史

Stretch 指令旨在指定的方向上延展物件的一部分。c

步骤

  1. 选取物件。
  2. 指定延展轴的起点。
  3. 指定延展轴的终点。
  4. 输入延展系数或指定延展至的点。
指令行选项

法线
指定角度
垂直
四点
角度等分线
垂直
切线延伸

  • 请参考 Line 指令的选项说明。
  • 复制

    设置是否复制物件,当加号 出现时代表已打开复制模式。RememberCopyOptions 指令决定了是否将选取的选项作为默认值。

    硬性

    决定在变形中哪些物件是不变形的。

    图示中显示了硬性选项和 Bend 指令。

    单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。

    单个物件自身和位置都发生了变化。


    原始物件(左), 硬性=否(中), 硬性=是(右)。

    长度

    指定延展的部分在延展后的长度。

    请参考

    使用通用变形技术(UDT)

     

     

     

    Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018