使用通用变形工具变形物件

通用变形工具 (UDT) 可以拉伸、弯曲以及扭转物件。可以使用 UDT 工具变形网格、曲线、曲面、多重曲面以及实体,不用担心破坏物件的完整性。

Bend

让物件沿着圆弧变形。

Cage

通过 CageEdit 指令创建一个变形控制物件,然后通过它去操作物件的变形。

CageEdit

使用变形控制器平滑变动物件。

Flow

将物件从来源曲线对变至目标曲线。

FlowAlongSrf

将物件从来源曲面对变至目标曲面。

Maelstrom

通过螺旋变形物体。

ReleaseFromCage

从变形控制器中移除物件

Splop

球形对变物件,复制、旋转、缩放并在一个曲面上包裹物件。

Stretch

在一个方向缩放物件的一部分。

Taper

将物件沿著指定轴线做锥状变形。

Twist

可绕著一个轴线扭转物件。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018