Smooth

工具列 功能表

几何图形修正
变动

变动

使平滑

Smooth 指令均化指定范围内曲线控制点、曲面控制点、网格顶点的位置。

Smooth 指令以小幅度渐进均化选取的控制点的间距,适用于局部除去曲线或曲面上不需要的细节与自交的部分。

使用于网格物件上时,先请使用 Weld 指令熔接组合在一起的个别网格,避免平化滑后个别网格相互分离。

步骤

使曲线或曲面的某部分平滑化

  1. 选取 要平化滑的曲线或曲面。
  2. 打开控制点,选取要平滑部分的控制点。
  3. 执行 Smooth 指令。
  4. 勾选平滑化的轴向与调整平滑系数。
    选取的控制点会小幅度的移动,使曲线或曲面变的较平滑。

勾选一个复选框并取消勾选其他复选框

平滑选项

使 X 平滑/使 Y 平滑/使 Z 平滑

仅在 X、Y 或 Z 方向平滑。

快捷键

固定边界

使边缘或端点的位置不被改变。

网格: 外露边缘的顶点不会被移动。

曲线: 曲线的端点不会被移动。

曲面: 原始曲面边缘上的控制点不会被移动。如果已修剪曲面的修剪边与曲面边缘不一致,边缘将会被修改。

附注

世界坐标/工作平面/物件坐标轴

使用世界工作平面或物件的UVN坐标作为平滑化的轴向。

每阶的平滑系数

设置平滑程度。

0 至 1

曲线控制点会往两侧控制点的距离中点移动。

大于1

曲线控制点会往两侧控制点的距离中点移动并超过该点。

负值

曲线控制点会往两侧控制点的距离中点的反方向移动。

平滑阶数

设置每次平滑的幅度。

附注

指令行选项

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

请参考

编辑曲线

编辑曲面

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018