精确建模

未使用光标限制时鼠标标记只能在工作平面上移动,将鼠标光标从一个工作视窗移至另一个工作视窗时,移动的平面会变更为目前的工作视窗的工作平面。

You can also restrict the cursor movement in a number of ways, including:

距离限制

限制下一个点只能放置在距离上一个点某个距离的位置。

使用距离限制

Use distance constraint to draw a line

  1. Start the Line command, and place the first line point.
  2. 直线终点提示下,输入 4
    The line endpoint moves around the last point 4dim units away.
  3. Click to place the point, or, type an angle, and press Enter.

角度限制

限制下一个点只能放置在上一个点的某些方向上。

Constrain to an angle

Use angle constraint to draw a line

  1. Start the Line command, and place the first line point.
  2. 直线终点提示下,输入 <20
    The line is restricted to 20-degree angle increments.
  3. Click to place the point, or, type a distance, and press Enter.

距离限制与角度限制配合使用

The distance and angle constraints can be combined.

To use both distance and angle

Use distance and angle to draw a line

  1. Start the Line command, and place the first line point.
  2. 直线终点...提示下,输入 @5<45r5<45
    画出一条角度 45 度、距离上一点 5 个单位的直线。

方向限制 (TAB 键)

The Tab key locks the cursor's direction of travel.

To use direction lock

Draw a line using direction lock

  1. Start the Line command, and place the first line point.
    使用任何一种物件锁点锁定至其它物件上。
  2. Tap the Tab key.
    The marker is now constrained along the line between the first point and the point where the marker, was when you tapped the Tab key.
    锁定格点正交同时打开时,TAB 方向限制会锁定它的方向与格线的交点。

技巧

Circle lock (Tab key)

A second tap of the Tab key will set Rhino into a tracking mode on a circle where, instead of locking to a line defined by the last pick point and the 3‑D mouse location when the Tab key is tapped, Rhino tracks to a circle with the center at the last pick point and the radius defined by the Tab tap location.

To use circle lock

垂直模式

将鼠标标记在工作平面上指定的基准点的正上、下方移动。

Ctrl + left mouse click.

使用垂直模式建立一条曲线

  1. 执行 Curve 指令,并指定曲线的起点。
  2. 曲线下一点...提示下,在 perspective 工作视窗指定下一点。
  3. At the Next point... prompt, hold Ctrl and pick a point in the perspective viewport.
  4. 在 perspective 工作视窗拖动鼠标。
    A tracking line displays, indicating that the marker is constrained to move perpendicular to the construction plane. Click to select the point. Notice the location of the marker in the other views.

使用垂直模式将物件往与工作平面垂直的方向拖曳

  1. 选取要移动的物件。
  2. Hold Ctrl and click and drag the selection set.
    轨迹线的起点是您点选物件的点,终点是鼠标标记的位置,轨迹线的长度是物件被移动的距离。
  3. 放开鼠标左键放置物件。

如果不小心启用了垂直模式

  1. After starting elevator mode, hold Ctrl and click the left mouse button again.
  2. 继续指定其它的点。
    或在其它位置再次启用垂直模式。

角度限制与垂直限制搭配使用

  1. Start the Line command and place the first line point.
  2. At the End of line… prompt, move the mouse to the location where the line should end, activate elevator (press Ctrl ), and type <30.
    直线的终点会放在垂直限制的轨迹线上,直线与工作平面呈 30 度夹角。

其它使用垂直模式的方法

多重垂直模式

  1. Press Ctrl, and click to start elevator mode.
  2. Change viewports, release Ctrl and click again.
    第二次启用的垂直模式与使用中工作视窗的工作平面垂直。

取消垂直模式

  1. Press Ctrl, and click to start elevator mode.
  2. Release Ctrl, press Ctrl again, and click.

垂直模式配合方向限制

Elevator mode can also be activated from direction lock, but only if the command allows 3‑D points.

附注

点过滤器

Point filters extract individual x, y, and z coordinate values from different points to create a new, composite point.

点过滤器可以让您每次指定一个点时只决定一个轴向的座标值,并忽略指定点的另两个轴向的座标值。点过滤器配合物件锁点可以取得其它物件上锁定点的一个轴向的座标值。

在取得一个轴向的座标值以后,会提示您继续指定剩下的轴向的座标。

点过滤器只能用于允许输入 3D 点的情形。

以下是可以使用的点过滤器:

.x

.y

.z

.xy (.yx)

.xz (.zx)

.yz (.zy)

.wx

.wy

.wz

.wxy (.wyx)

.wxz (.wzx)

.wyz (.wzy)

Draw a point using filters

To place a point at the x coordinate of the right end of a line and the y coordinate of the left end of a line.

  1. 执行 Point 指令。
  2. 点的位置提示下,输入.x
  3. X 坐标轴提示下以端点物件锁点锁定直线的右侧端点。
  4. This sets the x coordinate of the point to the right end of the curve.
  5. 在下一个点的位置提示下,输入.y
  6. Y 坐标轴提示下以端点物件锁点锁定直线的左侧端点。
    This sets the y coordinate of the point to the left end of the curve.
  7. 点物件位置提示下选取点的位置。
    If you specified an x value, the coordinate of the new point matches the x value of the first point and the y, z value of the second point.

Entering numbers

Use numbers for entering distances, angles, and point coordinates.

No spaces are permitted in a number, angle, or x, y, z coordinate points.

基本数字

整数

123

小数

123.456

0.456

.456

科学计数法

-1.23456e10

1.23456E10

分数

5/16

1-3/4 (1.75)

单位

You can specify units when typing lengths and point coordinates. The numbers will automatically convert to the model's units. For example, if your model units are meters, and you type 27cm, Rhino automatically converts your number to 0.27. This also works for converting feet and inches or any other unit system.

Unit examples

1.235millimeters

-1.234cm

+16'5" (16 feet 5 inches)

1'2-3/4" (1 foot 2.75 inches)

Cartesian coordinates

当 Rhino 提示输入一个点时,您可以使用鼠标在工作视窗中指定一点或以许多不同的方式输入座标值:

您可以输入 XY 座标或 XYZ 座标指定一个点,以 w 开头的座标为世界座标,以 r 开头的是相对座标,以 wr 开头的是世界相对座标。

工作平面坐标

当 Rhino 提示指定一点时,如果您只输入 x,y 座标,该点会落在使用中的工作视窗的工作平面上。

Use 2-D construction plane coordinates

Use 3-D construction plane coordinates

范例

x,y,z

3,4,5

2,-11 (2,-11,0) 省略 Z 座标时,Z 座标自动设为 0。

If you type only x and y coordinates, the point will lie on the construction plane of the active view.

极座标 (距离<旋转角度)

17<45

极座标 (距离<旋转角度,Z)

17<45,8

Spherical (radius<rotation angle<z elevation angle)

5<30<45

球座标 (X,Y<仰角)

5,6<15

Surveyor (距离<N/S角度E/W)

11<N30d22'54.43"W

Use construction plane coordinates

附注

Use construction plane coordinates to draw a line

  1. Start the Line command and place the first line point at 0,0.
    直线会以工作平面原点为起点。
  2. 直线终点…提示下,输入 12,6,10,按 Enter
    The line is drawn from the construction plane origin to a point 12 units along the x-axis, 6 units along the y-axis, and 10 units along the z-axis of the current construction plane.

世界坐标

世界座标是 Rhino 使用的座标系统之一,世界座标系统是固定无法改变的,当 Rhino 提示输入一点时,您可以选择输入该点的世界座标。

The arrow icon in the lower left corner of each viewport displays the direction of the world x, y, and z axes. The arrows move to show the orientation of the world axes when you rotate a view.

Use 2-D world coordinates

Use 3-D world coordinates

附注

范例

在座标之前加上 w,可以使用世界座标系统输入,否则输入的座标预设为使用中工作视窗的工作平面座标。

世界 X,Y,Z

w9,3,4

世界极座标

w78<32

Use world coordinates to draw a line

  1. Start the Line command and place the first line point at w0,0,0, and press Enter.
    直线会以世界座标原点为起点。
  2. 直线终点…提示下,输入 w12,6,10,按 Enter
    世界座标 12,6,10 为直线的终点。

相对座标

Rhino 会记住上一点的座标,所以您可以使用与上一点的相对位置输入下一点。在输入一连串的点时以相对座标输入会比使用世界座标方便许多,相对座标是以上一个点为原点。

Use relative coordinates

Use relative coordinates to draw a line

  1. 执行 Line 指令。
  2. 直线起点...提示下,任意指定一点为直线的起点。
  3. 直线终点…提示下,输入 r2,3,按 Enter空格键
    The line is drawn to a point 2 units in the x direction and 3 units in the y direction from the last point.

范例

您可以在执行 LinePolyline 指令时指定相对点。

工作平面

@3,4 (Move 3 units in the x direction and 4 units in the y direction from the previous point.)

r3,4

R3,4

@5<30 (相对点可以使用任何输入点的格式。)

世界

@w11<N30d22'54.43"W

工作平面相对极座标

r4<45

@4<45

世界相对极座标

rw4<45

指令行数学运算

任何需要输入数字、长度、点坐标或角度值的时候,您都可以使用数学公式。

除了加法,减法,乘法,除法外,还可以使用括号和数学函数。

范例:

请参考

座标系统的介绍请参考:http://www.mathopenref.com/coordintro.html

智慧轨迹

打开临时辅助线和辅助点

物件锁点

将标记捕捉到物件上准确位置,例如一个圆的圆心或一条直线的中点。

Ortho

将光标的移动现在到一个特定的角度。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018