Modalità di visualizzazione tecnica

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La modalità di visualizzazione Tecnico usa silhouette ed intersezioni in tempo reale, pieghe e contorni, combinando la modalità di visualizzazione ombreggiata con quella renderizzata. Gli oggetti che si trovano dietro ad altri oggetti vengono nascosti visivamente da questi.

Opzioni modalità di visualizzazione

Nome

Nome della modalità di visualizzazione.

Impostazioni vista

Sfondo

Specifica il colore dello sfondo della vista.

Usa impostazioni dell'applicazione

Usa le impostazioni specificate in Opzioni > Aspetto > Colori.

Colore solido

Per selezionare un colore

File immagine

Specifica un'immagine per lo sfondo della vista.

Nome del file immagine
Gradiente a 2 colori

Crea una miscela graduale tra due colori (colore superiore e colore inferiore).

Colore superiore / Colore inferiore

Per selezionare un colore

  • Fare clic sul campione di colore.
Gradiente a 4 colori

Crea una miscela graduale tra quattro colori, partendo dai vertici della finestra.

Colore superiore sinistro / Colore superiore destro / Colore inferiore sinistro / Colore inferiore destro

Per selezionare un colore

  • Fare clic sul campione di colore.
Usa impostazioni di rendering

Mostra i colori e l'illuminazione usati dalle impostazioni dello sfondo specificate dal modulo di rendering corrente.

Trasparente

Renderizza gli sfondi delle viste usando il nero ed un valore alfa dello 0.0. Funziona con gli output renderizzati e con CatturaVistaSuFile.

Impostazioni ombreggiatura

Ombreggia oggetti

Imposta la vista nella modalità ombreggiata opaca.

Ombreggiatura sfaccettata

Visualizza la vista corrente senza smussatura, in modo tale che siano visibili le singole facce della mesh di rendering.

Vedi: OmbreggiaturaSfaccettata.

Uso dei colori e materiali
Colore dell'oggetto

Usa il colore specificato nelle Proprietà dell'oggetto.

Lucentezza

Imposta la lucentezza del colore.

Trasparenza

Imposta la trasparenza del colore.

Colore singolo per tutti gli oggetti

Ignora i colori degli oggetti ed usa un colore singolo per l'ombreggiatura.

Lucentezza

Imposta la lucentezza del colore.

Trasparenza

Imposta la trasparenza del colore.

Colore oggetto singolo

Per selezionare un colore

  • Fare clic sul campione di colore.
Materiale di rendering

Ombreggia usando il materiale di rendering.

Materiale personaliz. x tutti gli oggetti

Cliccare sul pulsante Personalizza per specificare un materiale.

Personalizza

Apre la finestra di dialogo Impostazioni attributi oggetto personalizzate.

Impostazioni facce posteriori

Cambia il colore della faccia posteriore (il lato opposto rispetto alla direzione normale alla superficie).

Usa le impostazioni delle facce anteriori

Nessuna modifica del colore.

Elimina facce posteriori

Le superfici viste da dietro saranno trasparenti.

Usa colore oggetto

Le superfici viste da dietro usano il colore specificato nelle Proprietà dell'oggetto.

Lucentezza

Imposta la lucentezza del materiale della faccia posteriore. Essa può essere diversa da quella del materiale della faccia anteriore.

Trasparenza

Imposta la trasparenza del materiale della faccia posteriore. Essa può essere diversa da quella del materiale della faccia anteriore.

Colore singolo per tutte le facce posteriori

Tutte le facce posteriori mostrano il colore specificato a prescindere dal colore dell'oggetto.

Lucentezza

Imposta la lucentezza del materiale della faccia posteriore. Essa può essere diversa da quella del materiale della faccia anteriore.

Trasparenza

Imposta la trasparenza del materiale della faccia posteriore. Essa può essere diversa da quella del materiale della faccia anteriore.

Colore facce posteriori

Imposta un colore unico per tutte le facce posteriori.

Per selezionare un colore

  • Fare clic sul campione di colore.
Materiale di rendering

Ombreggia usando il materiale di rendering.

Mat. personaliz. x tutte le facce posteriori

Cliccare sul pulsante Personalizza per specificare un materiale.

Personalizza

Apre la finestra di dialogo Impostazioni attributi oggetto personalizzate.

Effetti di ombreggiatura

Ombreggiatura standard

Usa la normale ombreggiatura solida.

Linee parallele

Usa delle linee parallele per l'ombreggiatura.

Larghezza (in pixel)

La larghezza delle linee.

Separazione (in linee)

La distanza tra le linee.

Rotazione (in gradi)

L'angolo di rotazione delle linee.

Visibilità

Specifica quali elementi saranno visibili nella modalità di visualizzazione.

Mostra curve

Mostra gli oggetti curva.

Mostra linee nascoste

Mostra le linee nascoste come linee tratteggiate.

Mostra bordi

Mostra i bordi di superfici e polisuperfici.

Mostra silhouette

Mostra le silhouette delle superfici.

Mostra pieghe

Mostra le pieghe presenti nelle superfici.

Mostra cuciture

Mostra le cuciture (giunzioni) presenti nelle superfici.

Mostra intersezioni

Mostra le intersezioni tra superfici.

Mostra luci

Mostra gli oggetti luce.

Mostra testo

Mostra i blocchi di testo.

Mostra annotazioni

Mostra gli oggetti annotazione.

Mostra punti

Mostra gli oggetti punto.

Mostra nuvole di punti

Mostra gli oggetti nuvola di punti.

Schema di illuminazione

Vedi: Impostazioni schema di illuminazione.

Griglia

Vedi: Impostazioni griglia.

Oggetti

Vedi: Impostazioni oggetti.

Punti

Vedi: Impostazioni punti.

Curve

Vedi: Impostazioni curve.

Linee

Vedi: Impostazioni linee.

Ombre

Vedi: Impostazioni ombre.

Altre impostazioni

Vedi: Altre impostazioni.


Ripristina predefiniti

Ripristina i valori di sistema predefiniti. Tutte le impostazioni personalizzate relative all'aspetto verranno perse.

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Vedi anche

Modalità di visualizzazione delle viste

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017