Altre impostazioni
Opzioni interfaccia utente
Includi nel menu delle modalità di visualizzazione vista
Mostra la modalità di visualizzazione personalizzata nei menu del titolo della vista e nel menu Visualizza.
Includi nelle modalità del comando Ombreggiatura
Offre la modalità di visualizzazione personalizzata come un'opzione del comando Ombreggiatura.
Consenti assegnazione a singoli oggetti
Consente l'applicazione di questa modalità di visualizzazione agli oggetti con il comando ImpostaModVisualizzOggetto.
Scalatura vista
Scala orizzontale
Espande la vista e la griglia orizzontalmente.
Scala verticale
Espande la vista e la griglia verticalmente.
Assegnazione pipeline di visualizzazione
Pipeline
La pipeline di visualizzazione gestisce il disegno di tutte le viste: wireframe, ombreggiata, semitrasparente, ecc. La visualizzazione viene gestita dalle schede grafiche Windows o OpenGL.
Windows (solo nelle modalità Wireframe)
OpenGL
Assegnazione modulo di rendering in tempo reale
Motore grafico in tempo reale
Se un plug-in è dotato di un motore di visualizzazione in tempo reale, quest'ultimo apparirà nell'elenco. Rhino è dotato della modalità Raytracing
Nessuno
Raytracing
Impostazioni modo stereo
La visualizzazione stereo è specifica della modalità di visualizzazione. Una volta configurata una modalità di visualizzazione in modo che funzioni in modalità stereo, anche tutte le viste che si trovano in tale modalità verranno visualizzate in stereo.
Le modalità stereoscopiche usano un frustum asimmetrico.
È consigliabile creare una copia di una modalità di visualizzazione avanzata ed attivare le impostazioni stereo per la vista copiata.
Nota
- Per vedere se un sistema supporta gli occhiali "shutter glasses 3D" o meno, selezionare una modalità di visualizzazione stereo.
- Dovrebbero apparire due immagini alterate da un veloce sfarfallio. La vista apparirà confusa, in seguito al leggero sfalsamento delle due copie dell'immagine della finestra. Se ciò non si verifica e la vista ha lo stesso aspetto delle altre viste, vorrà dire che o la frequenza di aggiornamento non è abbastanza alta, o la scheda video non supporta l'uso degli occhiali.
- Le schede grafiche per videogiochi possono supportare il modo stereo hardware in DirectX, ma non in OpenGL.
Uso stereo
Modo stereo disattivato
Usa occhiali tipo "shutter glasses 3D"
Richiede tre tipi specifici di hardware:
- Una scheda video e dei driver che supportano le modalità stereoscopiche in OpenGL
- Un monitor in grado di supportare una frequenza di aggiornamento di 100hz o superiore
- Un paio di occhiali tipo "shutter glasses 3D" da collegare via cavo alla scheda video
Separazione
Parallasse
Usa occhiali anaglifi
È necessario essere in possesso di un paio di occhiali anaglifi rosso/blu, come quelli richiesti per vedere un film in 3D.
Separazione
Parallasse
Uso del colore
Usa immagini in bianco e nero
Usa immagini a colori
Configurazione occhiali
Occhiali rosso e ciano
Occhiali rosso e blu scuro
Occhiali rosso e verde
Occhiali ambra e blu scuro
Inverti lenti (sinistra-destra)