Universal Deformation Technology (UDT) allows objects to be stretched, bent, and twisted. The UDT tools allow you to deform meshes, curves, surfaces, polysurfaces, and solids without worrying about the integrity of the object.
將物件呈圓弧狀彎曲。
Create a control cage object used by the CageEdit command to deform other objects.
使用變形控制器對物件做平順的變形。
參考物件與基準曲線的相對關係,將物件變形至目標曲線。
將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。
像旋渦一樣將物件變形。
將受控制物件從控制物件釋放。
以球形對變將物件包覆至曲面上。
在指定的方向上延展物件。
將物件沿著軸線做錐狀變形。
繞著一個軸線扭轉物件。