Cage 指令可建立 CageEdit 指令使用的立方體狀變形控制器物件,對其它物件做變形。
附註
● | 變形控制器可以用較少的控制點數對複雜的物件做平順的變形,這是一般的控制點編輯比較難做到的。 |
● | 建立變形控制器以後,使用 CageEdit 指令將變形控制器附著到受控制物件上,調整變形控制器的控制點,改變受控制物件的造型。 |
指令行選項
以物件的邊框方塊決定立方體的位置與大小。
對角線
以兩個對角畫出底面矩形,無設定邊長的選項。
變形控制器點
Specify the number of control points and degree of the cage in each direction as appropriate for the cage object.
點數 (UV 或 XYZ)
設定直線、矩形、立方體每個方向的控制點數。
階數 (UV 或 XYZ)
設定直線、矩形、立方體每個方向的階數。
請參考