メイン2ツールバー

ツールバーの開き方...

Align

オブジェクトのバウンディングボックスを整列します。

リンク先: 整列ツールバー

BooleanUnion

1つまたは複数のオブジェクトの容積をまとめます。

リンク先: ソリッドツールツールバー

Check

オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。

リンク先: 解析ツールバー

Curve

制御点の位置を指定して曲線を作成します。

リンク先: 曲線ツールバー

CurveThroughPt

指定した点を通る曲線を作成します。

Dir

オブジェクトの法線方向を表示します。方向を変更することもできます。

リンク先: 解析ツールバー

Flip

曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。

Ellipse

焦点、中心点とエッジ、だ円を囲む長方形、曲線の周りに閉じただ円形の曲線を作成します。

リンク先: だ円ツールバー

Explode

オブジェクトを構成要素に分解します。

ExtractSrf

ポリサーフェスの面を分離または複製します。

Fillet

2つの曲線の間に円弧を追加し、曲線を円弧でトリムするか、円弧まで延長します。

リンク先: 曲線ツールツールバー

FilletSrf

2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。

リンク先: サーフェスツールツールバー

History

コマンドの入力ジオメトリ(元のジオメトリ)と結果の関連を記憶し、入力ジオメトリに変更があった場合に、結果をそれに合わせて更新します。

リンク先: ヒストリツールバー

Mesh

NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。

リンク先: メッシュツールバー

MeshToNURB

それぞれのメッシュ面をNURBSサーフェスで複製します。

Move

1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。

リンク先: 変形ツールバー

1つの点オブジェクトを作成します。

リンク先: 点ツールバー

Points

複数の点オブジェクトを作成します。

PointsOn

曲線やサーフェスの制御点を表示します。

リンク先: 点編集ツールバー

PointsOff

制御点編集ソリッド点表示をオフにします。

Rectangle

長方形の閉じたポリラインを作成します。オプションで、中心点から作成開始、3点指定、垂直、円弧または円錐曲線のラウンドコーナーを指定できます。

リンク先: 長方形ツールバー

Rotate

オブジェクトを軸を中心に作業平面に垂直に回転します。

Rotate3D

3D軸を中心にオブジェクトを回転します。

Split

オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。

Split、アイソカーブ

アイソカーブを「カッター」として使用し、サーフェスを分割します。

Ungroup

グループのグループ化を解除します。

 

 

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