中心位置の周りにオブジェクトをコピー、配置します。
円弧に沿ってオブジェクトを変形します。
オブジェクトを複製します。
オブジェクトをベース曲線からターゲット曲線に最整列します。
1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。
曲線をコピーしてサーフェスエッジに合わせます。
曲線の法線に沿ってオブジェクトを変形します。
オブジェクトをサーフェスの法線方向に変形します。
オブジェクトを作業平面に平らに投影します。
オブジェクトを別の作業平面に配置し直します。
オブジェクトをX、Y、Z方向の指定位置に移動します。
曲線やサーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点の位置を平均化し、間隔を均等にして、必要のない詳細やループ(輪)を取り除きます。
オブジェクトを軸に向かってまたは軸から離して変形します。
オブジェクトの位置をオブジェクト自体はテーパせずに、軸に向かってまたは軸から離してテーパします。
軸を中心に部分的に回転してオブジェクトを変形します。
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017