行、列に指定間隔で穴をコピーし配置します。
中心位置の周りに穴をコピー、配置します。
1つのオブジェクトのセットの容積から別のオブジェクトのセットの容積を引きます。
ソリッドの交差している容積から新しいソリッドを作成します。
1つまたは複数のオブジェクトの容積をまとめます。
サーフェスの開いている部分を、平面サーフェスで閉じます。サーフェスは穴のエッジに結合されます。
ポリサーフェスのエッジにルールドサーフェスを作成します。
サーフェスから閉じたポリサーフェスを作成します。
ポリサーフェスから穴を削除し、サーフェスを再作成します。
ポリサーフェスの面を分離または複製します。
サーフェスエッジを境界まで直線状に押し出します。
ポリサーフェスの面を軸を中心に回転します。
ポリサーフェスの面を境界まで移動します。
軸を中心に輪郭曲線を回転し、穴を作成します。
軸を中心に穴を回転します。
サーフェスに円状の穴を作成します。
ポリサーフェスから選択されたサーフェスを取り除き、残りのサーフェスをオフセットして指定の厚さのソリッドを作成します。
ポリサーフェスの疑似制御点をオンにします。
平面状のポリサーフェス面を分割します。
ポリサーフェスを発砲スチロールを熱した針金で切るように曲線でトリムします。
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017