2つのサーフェスの間に連続性をコントロールしてブレンドサーフェスを作成します。
2つのサーフェスエッジの間にルールドサーフェスを作成します。
ChangeDegreeコマンドは、ノット構造を同じに保ちながらノットスパン間の制御点を追加または削除することで曲線やサーフェスを定義する多項式の次数を変更します。
2つのサーフェスが接触(交差)するようサーフェスエッジを延長します。サーフェスは合う部分でトリムされます。
擬似カラー分析を用いてサーフェスの曲率を評価します。
リンク先: サーフェス解析ツールバー
曲率分析の表示をオフにします。
サーフェスを折り目(キンク)で分割します。
曲線の形状をその端点で、またはサーフェスの形状をその非トリムエッジ近くで調整します。
値でサーフェスを延長します。
2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。
サーフェスの制御点の数を減らします。
2つのサーフェスをトリムされていないエッジでマージします。
元のオブジェクトに平行にサーフェスをコピーします。
曲線、サーフェス、そして押し出しオブジェクトの構造を、指定された次数と制御点の数を持つように変更します。
サーフェスエッジをサーフェスに戻します。
uとv方向に指定された制御点の数でサーフェスを再構築します。
選択されたサーフェスエッジをトリム解除します。
曲線やサーフェスから多重ノットを取り除きます。
非トリムサーフェスの接線方向を設定します。
サーフェスまたはポリサーフェスのエッジをハイライトします。エッジ分析コントロールを表示します。
リンク先: エッジツールツールバー
エッジ表示をオフにします。
トリムされていない基底のサーフェスをトリム境界線近くまで縮小します。
トリムされていない基底のサーフェスをできる限りトリム境界線近くまで縮小します。
1方向の曲率に制限されずにサーフェスを展開します。
閉じたサーフェスの開始エッジと終了エッジが合う部分の位置を変更します。
曲線またはサーフェスのコピーを連続性を用いてミラーします。
2つの入力サーフェスの間に中間のサーフェスを作成します。
サーフェスのエッジ間に様々な距離の値で面取りサーフェスを作成します。
2つのサーフェスのエッジ間に様々な半径の値で接線連続の丸みを帯びたサーフェスを作成します。
サーフェスのエッジ間に様々な半径の値でブレンドサーフェスを作成します。
元のサーフェスから指定の可変距離でサーフェスをコピーします。
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