CurveThroughPt

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曲線
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主要
主要 2

直線

曲線

自由造型>

通過數個點

 支援建構歷史

CurveThroughPt 指令可建立通過數個點物件的曲線。

步驟

指令行選項

階數

設定曲線或曲面的階數

建立階數較高的曲線時,控制點的數目必需比階數大 1 或以上,得到的曲線的階數才會是設定的階數。

曲線類型

控制點

將曲線的控制點放在與選取的點物件、頂點或控制點相同的位置。


控制點與輸入的點位置相同。

擠出建立的曲面。
內插點

建立通過選取的點物件、頂點或控制點的曲線


曲線通過輸入的點。

擠出建立的曲面。

節點

決定內插點曲線如何參數化,當內插點曲線的每一個指定點的間距都相同時,三種參數化建立的曲線完全一樣。

當您在建立內插點曲線時,您所指定的點會轉換為曲線節點的參數值,參數化決定節點之間的參數間距。

一致

節點的參數間距都是 1,節點的參數間距並不是節點之間的實際距離,當節點之間的實際距離大約相同時,可以使用一致的參數化。除了將曲線重建以外,只有一致的參數化可以分別建立數條參數化相同的曲線。不論如何移動控制點改變曲線的形狀,參數化一致的曲線的每一個控制點對曲線的形狀都有相同的控制力,曲面也有相同的情形。

弦長

以內插點之間的距離做為節點的參數間距,當曲線插入點的距離差異非常大時,以弦長參數化建立的曲線會比一致的參數化好。

弦長平方根

以內插點之間的距離的平方根做為節點的參數間距。

CurveThroughSrfControlPt

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

CurveThroughSrfControlPt 指令可建立通過曲面控制點的曲線。

步驟

  1. 選取一個曲面。
  2. 移動滑鼠游標靠近控制點,建立通過 U 或 V 方向一整排控制點的曲線。
    選取的曲面會自動顯示控制點與控制點連線。
  3. Enter 結束指令。
指令行選項

階數

設定曲線或曲面的階數

建立階數較高的曲線時,控制點的數目必需比階數大 1 或以上,得到的曲線的階數才會是設定的階數。

曲線類型

控制點

將曲線的控制點放在與選取的點物件、頂點或控制點相同的位置。


控制點與輸入的點位置相同。

擠出建立的曲面。
內插點

建立通過選取的點物件、頂點或控制點的曲線


曲線通過輸入的點。

擠出建立的曲面。

方向
(只適用曲面)

選擇 U 或 V 方向

切換
(只適用曲面)

在 U 與 V 兩個方向之間切換。

CurveThroughPolyline

工具列 功能表

曲線

曲線

自由造型>

通過多重直線頂點

曲線

多重直線 >

通過數個點

 支援建構歷史

CurveThroughPolyline 指令可從多重直線的角點建立曲線。

步驟

指令行選項

階數

設定曲線或曲面的階數

建立階數較高的曲線時,控制點的數目必需比階數大 1 或以上,得到的曲線的階數才會是設定的階數。

曲線類型

控制點

將曲線的控制點放在與選取的點物件、頂點或控制點相同的位置。


控制點與輸入的點位置相同。

擠出建立的曲面。
內插點

建立通過選取的點物件、頂點或控制點的曲線


曲線通過輸入的點。

擠出建立的曲面。

節點

決定內插點曲線如何參數化,當內插點曲線的每一個指定點的間距都相同時,三種參數化建立的曲線完全一樣。

當您在建立內插點曲線時,您所指定的點會轉換為曲線節點的參數值,參數化決定節點之間的參數間距。

一致

節點的參數間距都是 1,節點的參數間距並不是節點之間的實際距離,當節點之間的實際距離大約相同時,可以使用一致的參數化。除了將曲線重建以外,只有一致的參數化可以分別建立數條參數化相同的曲線。不論如何移動控制點改變曲線的形狀,參數化一致的曲線的每一個控制點對曲線的形狀都有相同的控制力,曲面也有相同的情形。

弦長

以內插點之間的距離做為節點的參數間距,當曲線插入點的距離差異非常大時,以弦長參數化建立的曲線會比一致的參數化好。

弦長平方根

以內插點之間的距離的平方根做為節點的參數間距。

刪除輸入物件

刪除原來的物件。

保留原來的物件。

SubCrv

輸入subcrv指令,選取一條曲線的某部分。

請參考

從其它物件建立曲線

 

 

 

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