將物件從一個位置移動至另一個位置。 |
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非等距編輯曲線的形狀。 連結至移動工具列 |
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複製物件。 |
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將物件繞著與工作平面垂直的中心軸旋轉。 |
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將物件繞著 3D 軸旋轉。 |
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在工作平面的 X、Y、Z 三個軸向上以同比例縮放物件。 連結至縮放工具列 |
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在工作平面的 X、Y 方向上等比例縮物件。 |
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以鏡射複製物件。 |
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以三點定義鏡射平面鏡射物件。 |
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以兩個參考點與兩個目標點定位物件。 |
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以三個參考點與三個目標點定位物件。 |
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將物件定位至曲面上。 |
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將物件定位至曲線上。 |
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將曲線定位至曲面邊緣。 |
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將選取的物件以在目前的工作平面的定位放置到其它工作平面。 |
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以欄、列、層的方式等間距複製物件。 連結至陣列工具列 |
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繞的指定的中心點等距複製物件。 |
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將物件往 Z 軸的方向壓平至工作平面上。 |
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移動物件,使物件對齊 X、Y、Z 軸向上的某一點。 |
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以物件的邊框方塊對齊物件。 連結至對齊工具列 |
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繞著一個軸線扭轉物件。 |
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將物件呈圓弧狀彎曲。 |
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將物件沿著軸線做錐狀變形。 |
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參考物件與基準曲線的相對關係,將物件變形至目標曲線。 |
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將物件傾斜某個角度。 |
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均化曲線控制點、曲面控制點、網格頂點的位置。 |
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將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。 連結至變形工具工具列 |
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使用變形控制器對物件做平順的變形。 連結至變形控制器工具列 |
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將選取的物件往工作平面 X 軸正向移動一個單位。 連結至:有機工具列 |