Smooth |
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功能表 使平滑 |
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Smooth 指令
均化指定範圍內曲線控制點、曲面控制點、網格頂點的位置。
Smooth 指令以小幅度漸進均化選取的控制點的間距,適用於局部除去曲線或曲面上不需要的細節與自交的部分。
使用於網格物件上時,先請使用 Weld 指令熔接組合在一起的個別網格,避免平化滑後個別網格相互分離。
步驟
選取的物件在平滑化後就像是被熔化了一般,物件控制點的位置被均化後會使物件的細節會消失。
使曲線或曲面的某部分平滑化
選取要平化滑的曲線或曲面。
使用 PointsOn 指令顯示曲線或曲面的控制點。
選取曲線或曲面要平滑化的區域的控制點。
執行 Smooth 指令。
勾選平滑化的軸向與調整平滑係數。
附註:以滑鼠右鍵點選一個軸向會同時取消其它軸向。
選取的控制點會小幅度的移動,使曲線或曲面變的較平滑。
平滑選項
使 X 平滑/使 Y 平滑/使 Z 平滑
設定平滑化的軸向。
固定邊界
使邊緣或端點的位置不被改變。
網格:外露邊緣的頂點不會被移動。
曲線:曲線的端點不會被移動。
曲面:原始曲面邊緣上的控制點不會被移動。
附註
如果物件的所有控制點都被選取時,指令會視為選取了整個物件。
固定邊界在封閉的曲線或曲面可能會造成非預期的接縫或匯集點。
世界座標/工作平面座標
平滑係數
0 至 1
曲線控制點會往兩側控制點的距離中點移動。
大於 1
曲線控制點會往兩側控制點的距離中點移動並超過該點。
負值
曲線控制點會往兩側控制點的距離中點的反方向移動。