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Taper 指令
將物件沿著指定軸線做錐狀變形。
步驟
指定錐狀軸的起點。
請參考 Line 指令的選項說明。
指定錐狀軸的終點。
指定起始距離。
指定終止距離。
選項
硬性
附註:這個選項無法使用在多重曲面上,如果選取的物件是多重曲面時,指令不會顯示這個選項。
是
只移動物件,物件本身不會變形。
否
每一個物件都會變形。
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選項
平坦模式
以兩個軸向做錐狀化。
無限延伸
是
即使軸線比物件短,變形影響範圍還是會及於整個物件。
否
變形範圍受軸線的長度限制,如果軸線比物件短,物件只有在軸線範圍內的部分會變形。