建立網格工具列

如何開啟工具列...

mesh_from_surface_polysurface.png

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。

single_mesh_face.png

3DFace

建立一個單一網格面。

mesh_plane.png

MeshPlane

建立一個矩形的網格平面。

mesh_box.png

MeshBox

建立一個網格立方體。

mesh_cylinder.png

MeshCylinder

建立一個網格圓柱體。

mesh_cone.png

MeshCone

建立一個網格圓錐體。

mesh_tcone.png

MeshTCone

建立一個網格平頂錐體。

mesh_sphere.png

MeshSphere

建立一個網格球體。

mesh_ellipsoid__from_center.png

MeshEllipsoid

建立一個網格橢圓體。

mesh_torus.png

MeshTorus

建立一個網格環狀體。

mesh_patch.png

MeshPatch

從曲線與點物件建立網格。

mesh_from_closed_polyline.png

MeshPolyline

從封閉的多重直線建立網格。

extract_mesh_from_nurbs_control_polygon.png

ExtractControlPolygon

將曲線的控制點連線轉換為多重直線,或將曲面的控制點連線轉換為網格。