建立網格工具列
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Mesh
從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。
3DFace
建立一個單一網格面。
MeshPlane
建立一個矩形的網格平面。
MeshBox
建立一個網格立方體。
MeshCylinder
建立一個網格圓柱體。
MeshCone
建立一個網格圓錐體。
MeshTCone
建立一個網格平頂錐體。
MeshSphere
建立一個網格球體。
MeshEllipsoid
建立一個網格橢圓體。
MeshTorus
建立一個網格環狀體。
MeshPatch
從曲線與點物件建立網格。
MeshPolyline
從封閉的多重直線建立網格。
ExtractControlPolygon
將曲線的控制點連線轉換為多重直線,或將曲面的控制點連線轉換為網格。