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MeshSphere 指令
建立一個網格球體。
步驟
指定基底圓形的中心點與半徑。
請參考 Circle 指令的選項說明。
球體選項
四點
指定球體的四個通過點建立球體。
四點選項的步驟
指定三個點或兩個點與半徑畫出位於球體上的圓。
未使用半徑選項時會再要求指定第四個點,用以決定建立球體的位置。
第四個點同時也決定了球體的大小。
網格選項
環繞面數/垂直面數
環繞面數 (1)
圓周方向的網格面數。
垂直面數 (2)
設定由下到上的網格面數。
建立一個球體。