MeshCylinder |
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功能表 網格基本物件 圓柱體 |
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MeshCylinder 指令
建立網格圓柱體。
步驟
指定基底圓形的中心點與半徑。
請參考 Circle 指令的選項說明。
指定圓柱體的端點。
選項
方向限制選項
無
中心點可以是 3D 空間中的任何一點。
第二點可以使用垂直模式、物件鎖點或其它建模輔助工具放置在任何地方。
垂直
畫一個與工作平面垂直的物件。
指定中心點及半徑,或選擇其它選項。
環繞曲線
畫出一個與曲線垂直的圓。
實體
以一個平面封閉底部建立實體。
環繞面數/垂直面數
環繞面數 (1)
圓周方向的網格面數。
垂直面數 (2)
設定由下到上的網格面數。
建立一個圓柱體。