幾何圖形修正工具列

如何開啟工具列...

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Undo

復原上一個動作。

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Redo

重做上一個復原的動作。

join.png

Join

將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。

explode.png

Explode

將組合在一起的物件打散成為個別的物件。

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ExtractSrf

抽離多重曲面的個別曲面。

show_edges.png

ShowEdges

醒目提示曲面與多重曲面的邊緣。

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ShowEdgesOff

關閉邊緣的醒目顯示。

join_2_naked_edges.png

JoinEdge

強迫組合兩個距離大於絕對公差的外露邊緣。

hide_objects.png

Hide

隱藏選取的物件。

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Show

重新顯示所有隱藏的物件。

invert_hide.png

InvertHide

取消選取目前選取的物件,並選取目前未選取的物件然後隱藏。

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ShowSelected

重新顯示選取的隱藏物件。

points_on.png

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

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PointsOff

關閉控制點或編輯點。

check_objects.png

Check

回報物件資料結構的錯誤。

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CheckNewObjects

在物件建立或匯入時自動檢查物件是否有錯誤。

smooth.png

Smooth

均化曲線控制點、曲面控制點、網格頂點的位置。

trim.png

Trim

以一個物件修剪另一個物件。

_rightbuttononly.png

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

split.png

Split

以一個物件分割另一個物件。

_rightbuttononly.png

Split

以一個物件分割另一個物件。

shrink_trimmed_surface.png

ShrinkTrimmedSrf

將原始曲面縮減至"接近"曲面修剪邊界的大小。

untrim.png

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

_rightbuttononly.png

UnTrim, 保留修剪物件

將曲面的修剪邊緣取消修剪並保留修剪曲線。

select_bad_objects.png

SelBadObjects

選取所有無法通過檢查的物件。