選取指令
以不同方式選取物件的指令。
選取分類
在物件上按滑鼠左鍵。
在其它位置按滑鼠左鍵取消選取該物件。
請參考:SelWindow
以框選選取物件時,只有完全落於框選方框之內的物件才會被選取。
由左向右拖曳出實線的方框做框選。
請參考:SelCrossing
以跨選選取物件時,完全落於跨選方框之內的物件與被跨選方框觸及的物件都會被選取。
由右向左拖曳出虛線的方框做跨選。
附註:想要永遠使用框選或跨選可以在選項 > 滑鼠頁面的滑鼠群組選取設定。
與
按住 Shift 再點選物件,或使用框選或跨選。
與
按住 Ctrl 再點選物件,或使用框選或跨選。
點選物件的位置如果有一個以上的物件時,如果 Rhino 無法分辨您想選取的物件會彈出候選清單。
候選清單裡目前選取的物件會以醒目提示。
選取一個物件
以滑鼠左鍵點選候選清單裡的物件名稱。
或
在點選物件的位置連續按滑鼠左鍵,輪流選取候選清單中的物件名稱。
按滑鼠右鍵選取目前醒目提示的物件名稱。
或
使用滑鼠滾輪輪流選取。
按滑鼠右鍵選取目前醒目提示的物件名稱。
取消以候選清單選取
點選無。
在其它位置按滑鼠左鍵。
點選另一個物件。
附註:設定候選項請參至選項 > 候選清單頁面,或在候選清單上按滑鼠右鍵。
組成多重曲面的個別曲面
曲面的邊緣曲線
控制點
網格頂點、面、邊界、邊緣
群組裡的物件
選取次物件
取消選取次物件
捕捉選取指令 SelWindow、SelCrossing、Lasso、SelBrush、SelCircular、SelBoundary、SelVolumeSphere、SelBox 也可以用來選取次物件。
以捕捉工具選取次物件
選取一個群組。
點選要取消選取的物件。
過濾選取的物件 |
選取過濾器可以與選取指令配合使用,選取特定類型的物件。
附註
過濾器面板上的過濾項目的設定是持續性的,按住 Ctrl 或 Shift 可以單次使用。
選取過濾器可用於預選物件。
選取過濾器可用於預選次物件 (Ctrl + Shift + 滑鼠左鍵點選。
範例:只選取紅色的點物件
在過濾器上只啟用點物件。
使用 SelColor 指令選取紅色的物件。
只有紅色的點物件會被選取。
範例:框選時只選取曲線
在過濾器上只啟用曲線。
框選物件。
選有完全位於選框內的曲線會被選取。
範例:只選取曲線單次
在過濾器上只啟用曲面。
當滑鼠游標停留在過濾器面板上時,按住 Ctrl 或 Shift。
按曲線按扭。
選取物件。
這次選取只能選取曲線,之後過濾器會回復到之前的設定。
取消一個以外的所有過濾項目
在一個過濾器項目上按滑鼠右鍵。
回復之前的過濾器設定
在同一個過濾器項目上再按一次滑鼠右鍵。
清除/復原所有的過濾器項目
在停用按鈕上按滑鼠右鍵。
選項
註解
圖塊
控制點
曲線
燈光
網格
點雲
點物件
多重曲面
曲面
其它
停用
SelectionFilter 指令
工具列 按狀態列上的過濾器。 |
功能表 選取過濾器 |
快速鍵 |
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取物件。
步驟
點選要選取的物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取全部物件。
工具列 |
功能表 選取物件 無 |
快速鍵 |
取消選取全部物件。
附註:SelNone 指令無法在其它指令執行中取消已選取的物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
以跨選方框選取物件。
步驟
拖曳出一個選框選取物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
以框選方框選取物件。
步驟
拖曳出一個選框選取物件。
工具列 |
功能表 選取物件 反選 |
快速鍵 |
取消選取所有已選取的物件,並選取所有未選取的物件。
工具列 |
功能表 檢測 選取損壞的物件 |
快速鍵 |
選取所有無法通過檢查的物件。
附註:請刪除或重建這些損壞的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 可見的曲面與網格 |
快速鍵 |
以跨選方框選取視圖內未被其它物件完全擋住的物件。
步驟
拖曳出一個跨選方框。
在範例影片中,使用 SelVisible 指令在 Top 視圖中選取綠色的球體與平面。
工具列 |
功能表 選取物件 小物件 |
快速鍵 |
選取所有小於設定尺寸的物件。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 套索 |
快速鍵 |
以型狀不規則的選框選取物件。
套索是使用選項 > 外觀 > 顏色頁面的軌跡線的顏色。
附註
位於視圖之外,但位於選框邊界之內的物件可以被選取。
選取物件時可以同時操作視圖,將更多物件帶入視圖內。
使用CullControlPolygon指令隱藏曲面背面的控制點。
工具列 |
功能表 選取物件 區域與體積選取 邊界 |
快速鍵 |
以現有的封閉曲線當做選框選取物件。
指令行選項
選取模式
框選
選取完全位於選框物件裡的物件。
跨選
選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。
反向框選
選取完全位於選框物件外的物件。
反向跨選
選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。
精確
是
即使是距離選框非常近但位於選框之外的物件也不會被選取。
否
距離選框非常近但位於選框之外的物件有可能會被選取。
工具列 |
功能表 選取物件 區域與體積選取 筆刷 |
快速鍵 |
以可以設定粗細的筆刷線條選取物件。
按住滑鼠左鍵拖曳或連續按滑鼠左鍵數次畫出筆刷線條,這個指令預設是以跨選選取物件,只有與筆刷線條接觸的物件會被選取。
指令行選項
曲線
選取現有的曲線做為筆刷的路徑。
選取模式
框選
選取完全位於選框物件裡的物件。
跨選
選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。
反向框選
選取完全位於選框物件外的物件。
反向跨選
選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。
筆刷寬度
設定筆刷的寬度像素。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 筆刷 |
快速鍵 |
以筆刷線條選取點物件或控制點。
指令行選項
曲線
選取現有的曲線做為筆刷的路徑。
選取模式
框選
選取完全位於選框物件裡的物件。
跨選
選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。
反向框選
選取完全位於選框物件外的物件。
反向跨選
選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。
筆刷寬度
設定筆刷的寬度像素。
工具列 |
功能表 選取物件 區域與體積選取 圓形 |
快速鍵 |
圓形選框選取物件。
指令行選項
選取模式
框選
選取完全位於選框物件裡的物件。
跨選
選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。
反向框選
選取完全位於選框物件外的物件。
反向跨選
選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 區域與體積選取 立方體 |
快速鍵 |
畫出一個暫時性的立方體,選取立方體以內、以外或與立方體接觸的物件。
SelBox 指令是以取樣點選取物件,它不會選取不該選取的物件,但應該選取的物件可能因為取樣錯失而未被選取。
指令行選項
選取模式
框選
選取完全位於選框物件裡的物件。
跨選
選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。
反向框選
選取完全位於選框物件外的物件。
反向跨選
選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 區域與體積選取 圓管 |
快速鍵 |
以一條曲線建立一個暫時性的圓管,選取圓管以內、以外或與圓管接觸的物件。
指令行選項
選取模式
框選
選取完全位於選框物件裡的物件。
跨選
選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。
反向框選
選取完全位於選框物件外的物件。
反向跨選
選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 區域與體積選取 球體 |
快速鍵 |
畫出一個暫時性的球體,選取球體以內、以外或與球體接觸的物件。
指令行選項
選取模式
框選
選取完全位於選框物件裡的物件。
跨選
選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。
反向框選
選取完全位於選框物件外的物件。
反向跨選
選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 尺寸標註 |
快速鍵 |
選取所有的尺寸標註。
工具列 |
功能表 選取物件 以尺寸標註型式 |
快速鍵 |
以尺寸標註型式選取尺寸標註。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有的註解點。
工具列 |
功能表 選取物件 標註引線 |
快速鍵 |
選取所有的標註引線。
工具列 |
功能表 選取物件 文字 |
快速鍵 |
選取所有的文字。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 加選 U 方向的下一點 |
快速鍵 |
加選位於選取的控制點 U 方向的下一個控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 加選 V 方向的下一點 |
快速鍵 |
加選位於選取的控制點 V 方向的下一個控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 加選 U 方向的上一點 |
快速鍵 |
加選位於選取的控制點 U 方向的上一個控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 加選 V 方向的上一點 |
快速鍵 |
加選選取的控制點的 V 方向的上一個控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 U 方向的下一點 |
快速鍵 |
選取 U 方向的下一個控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 V 方向的下一點 |
快速鍵 |
選取 V 方向的下一個控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 U 方向的上一點 |
快速鍵 |
選取 U 方向的上一個控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 V 方向的上一點 |
快速鍵 |
選取 V 方向的上一個控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 相鄰的 |
快速鍵 |
加選與選取的控制點相鄰的控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 選取 U 方向 |
快速鍵 |
選取已選取控制點 U 方向的所有控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 選取 UV 方向 |
快速鍵 |
選取 U、V 兩個方向的所有控制點。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 選取 V 方向 |
快速鍵 |
選取已選取控制點 V 方向的所有控制點。
工具列 5.0 新增的選取指令 |
功能表 選取物件 截平面 |
快速鍵 |
選取所有的截平面。
工具列 |
功能表 選取物件 擠出物件 |
快速鍵 |
選取所有輕量化的擠出物件。
工具列 |
功能表 選取物件 剖面線 |
快速鍵 |
選取所有的剖面線物件。
工具列 |
功能表 選取物件 燈光 |
快速鍵 |
選取所有的燈光。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有的貼圖軸。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有已命名視圖的攝影機物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有以 PictureFrame 指令建立的圖框平面。
工具列 |
功能表 選取物件 曲線 |
快速鍵 |
選取所有的曲線。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有比設定長度短的曲線。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有開放的曲線。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有封閉的曲線。
工具列 |
功能表 選取物件 連鎖 |
快速鍵 |
選取端點相接的曲線或曲面邊緣。
工具列 |
功能表 選取物件 直線 |
快速鍵 |
選取所有任何階數的單一跨距直線。
工具列 |
功能表 選取物件 多重直線 |
快速鍵 |
選取所有的多重直線。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有封閉的網格物件。
工具列 |
功能表 選取物件 網格 |
快速鍵 |
選取所有的網格物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取網格邊緣未熔接的頂點。
附註
顯示未被其它網格面完整包圍的網格頂點。
組合的網格,例如以 MeshBox 指令建立的網格立方體,個別網格平面的組合邊緣有外露的網格頂點。
如果兩個個別網格組合邊緣上的外露頂點相互對齊,可以使用 Weld 指令將兩個個別網格熔接成一個無法炸開的單一網格。除非使用平坦著色顯示網格,否則網格的組合邊緣熔接後可以有平滑的著色效果。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有開放的網格物件。
工具列 |
功能表 控制點 選取控制點 反選 |
快速鍵 |
取消選取已選取的控制點或編輯點,並選取所有未選取的控制點或編輯點。
工具列 |
功能表 選取物件 點 |
快速鍵 |
選取所有的點物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有的點雲物件。
工具列 |
功能表 選取物件 多重曲面 |
快速鍵 |
選取所有的多重曲面。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有封閉的多重曲面。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有開放的多重曲面。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有有非流形邊緣的多重曲面。
工具列 |
功能表 選取物件 曲面 |
快速鍵 |
選取所有的曲面。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有封閉的曲面。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有開放的曲面。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有修剪過的曲面。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有未修剪的曲面。
工具列 |
功能表 選取物件 以顏色 |
快速鍵 |
選取同一種顏色的所有物件,這個指令無法選取圖塊或群組裡的物件。
選項
顏色
從選取顏色對話框選擇顏色。
RGB
以紅色、綠色、藍色三種色彩值設定顏色。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
以物件的 ID 選取物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取使用指定的線型的物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
在對話框裡選擇一個材質名稱,再按選取按鈕選取使用該材質的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 以物件名稱 |
快速鍵 |
以物件名稱選取物件。
在對話框裡選擇一個物件名稱,再按選取按鈕選取使用該名稱的物件。
附註:隱藏或鎖定的物件無法以 SelName 指令選取。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選項
顏色
從選取顏色對話框選擇顏色。
RGB
以紅色、綠色、藍色三種色彩值設定顏色。
工具列 |
功能表 選取物件 圖塊引例 |
快速鍵 |
選取所有的圖塊引例。
工具列 |
功能表 選取物件 以圖塊名稱 |
快速鍵 |
以名稱選取圖塊引例。
工具列 |
功能表 選取物件 以群組名稱 |
快速鍵 |
以名稱選取群組。
工具列 |
功能表 選取物件 以圖層 |
快速鍵 |
選取一個圖層上的所有物件。
在對話框裡選擇一個圖層名稱,再按選取按鈕選取該圖層上的物件。
附註:使用指令碼版本的 -SelLayer 指令時可以使用雙冒號 (::) 分隔父圖層與子圖層,例如:<父圖層>::<子圖層>。有空格的圖層名稱必需在前後加上雙引號。
選項
選取
以選取物件的方式指定圖層。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
以圖層的編號選取物件。
第一個圖層的編號為 0,Rhino 會指派給每一個圖層不同的編號,改變圖層的順序號並不會改變圖層的編號,被刪除的圖層也不會釋出它的圖層編號,但圖層的編號在檔案重新開啟時會以圖層順序由上到下重新編號。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取以 CageEdit 指令設定的受控制物件。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取以 CageEdit 指令設定的控制物件。
工具列 |
功能表 選取物件 建構歷史 有建構歷史的物件 |
快速鍵 |
選取有建構歷史記錄的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 建構歷史 子物件 |
快速鍵 |
指定一個物件,選取它的建構歷史子物件。
工具列 |
功能表 選取物件 建構歷史 父物件 |
快速鍵 |
指定一個物件,選取它的建構歷史父物件。
工具列 |
功能表 選取物件 最後建立的物件 |
快速鍵 |
選取最後變更的物件,包含匯入的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 先前的選取集合 |
快速鍵 |
重新選取上一次選取的物件。
工具列 |
功能表 選取物件 重複的物件 |
快速鍵 |
不論物件內容,選取幾何資料完全一樣而且可見的物件,但會留下一個物件未選取。
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
選取所有幾何資料完全一樣而且可見的物件。
這個指令可以選取所有重複的物件,您可以使用這個特性找出同一個模型前後兩個版本中變更過的部分。
以 SelDup 指令選取重複的物件時,會有一個重複的物件不會被選取。