選取指令

以不同方式選取物件的指令。

選取分類

全部物件

以順序選取

註解

圖塊

捕捉

變形控制器

控制點

曲線

重複

建構歷史

反選

套索

圖層與群組

燈光

網格

物件類型

多重曲面

內容

曲面

選取物件的基本方法

選取單一物件

number_onestep.gif在物件上按滑鼠左鍵。

number_onestep.gif在其它位置按滑鼠左鍵取消選取該物件。

框選物件

請參考:SelWindow

框選選取物件時,只有完全落於框選方框之內的物件才會被選取。

由左向右拖曳出實線的方框做框選。

跨選物件

請參考:SelCrossing

跨選選取物件時,完全落於跨選方框之內的物件與被跨選方框觸及的物件都會被選取。

number_onestep.gif由右向左拖曳出虛線的方框做跨選。

附註:想要永遠使用框選或跨選可以在選項 > 滑鼠頁面的滑鼠群組選取設定。

加選與減選物件

加選

shiftkey.pngplus.pngtinyleftmousebutton.pngshiftkey.pngplus.pngmousewindowcrossing.png

number_onestep.gif按住 Shift 再點選物件,或使用框選或跨選。

減選

ctrlkey.pngplus.pngtinyleftmousebutton.pngctrlkey.pngplus.pngmousewindowcrossing.png

number_onestep.gif按住 Ctrl 再點選物件,或使用框選或跨選。

候選清單

點選物件的位置如果有一個以上的物件時,如果 Rhino 無法分辨您想選取的物件會彈出候選清單

候選清單裡目前選取的物件會以醒目提示。

選取一個物件

number_onestep.gif滑鼠左鍵點選候選清單裡的物件名稱。

number_onestep.gif在點選物件的位置連續按滑鼠左鍵,輪流選取候選清單中的物件名稱。

number_onestep.gif滑鼠右鍵選取目前醒目提示的物件名稱。

number-1.png使用滑鼠滾輪輪流選取。

number-2.png滑鼠右鍵選取目前醒目提示的物件名稱。

取消以候選清單選取

number_onestep.gif點選

number_onestep.gif其它位置按滑鼠左鍵。

number_onestep.gif點選另一個物件

附註:設定候選項請參至選項 > 候選清單頁面,或在候選清單上按滑鼠右鍵。

選取物件的次物件

許多指令都可以選取物件的次物件來執行,例如:

round_bullet.gif組成多重曲面的個別曲面

round_bullet.gif曲面的邊緣曲線

round_bullet.gif控制點

round_bullet.gif網格頂點、面、邊界、邊緣

round_bullet.gif群組裡的物件

選取次物件

number_onestep.gifCtrl + Shift + 滑鼠左鍵點選、框選或跨選。

ctrlkey.pngplus.pngshiftkey.pngplus.pngtinyleftmousebutton.png

取消選取次物件

number_onestep.gifCtrl + 滑鼠左鍵點選、框選或跨選。

ctrlkey.pngplus.pngtinyleftmousebutton.png

以捕捉工具選取次物件

捕捉選取指令 SelWindowSelCrossingLassoSelBrushSelCircularSelBoundarySelVolumeSphereSelBox 也可以用來選取次物件。

以捕捉工具選取次物件

number-1.png選取一個群組。

number-2.png按住 CtrlShift

number-3.png點選要取消選取的物件。

number-4.pngCtrlShift 持續按住,再點選該物件的次物件。

過濾選取的物件  

選取過濾器可以與選取指令配合使用,選取特定類型的物件。

附註

round_bullet.gif過濾器面板上的過濾項目的設定是持續性的,按住 CtrlShift 可以單次使用。

round_bullet.gif選取過濾器可用於預選物件。

round_bullet.gif選取過濾器可用於預選次物件 (Ctrl + Shift + 滑鼠左鍵點選。

範例:只選取紅色的點物件

number-1.png在過濾器上只啟用點物件

number-2.png使用 SelColor 指令選取紅色的物件。

只有紅色的點物件會被選取。

範例:框選時只選取曲線

number-1.png在過濾器上只啟用曲線

number-2.png框選物件。

選有完全位於選框內的曲線會被選取。

範例:只選取曲線單次

number-1.png在過濾器上只啟用曲面

number-2.png當滑鼠游標停留在過濾器面板上時,按住 CtrlShift

number-3.png曲線按扭。

number-4.png選取物件。

這次選取只能選取曲線,之後過濾器會回復到之前的設定。

取消一個以外的所有過濾項目

number_onestep.gif在一個過濾器項目上按滑鼠右鍵

回復之前的過濾器設定

number_onestep.gif在同一個過濾器項目上再按一次滑鼠右鍵

清除/復原所有的過濾器項目

number_onestep.gif停用按鈕上按滑鼠右鍵

選項

註解

限制只能選取註解物件:尺寸標註、文字、註解點、剖面線。

圖塊

限制只能選取圖塊引例。

控制點

限制只能選取控制點。

曲線

限制只能選取曲線。

燈光

限制只能選取燈光。

網格

限制只能選取網格。

點雲

限制只能選取點雲物件。

點物件

限制只能選取點物件。

多重曲面

限制只能選取多重曲面。

曲面

限制只能選取曲面。

其它

停用

selection_filter.pngSelectionFilter 指令

可以在哪裡找到這個指令?

selection_filter.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

全部物件

Select 指令

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取物件。

步驟

number_onestep.gif點選要選取的物件。

select_all.pngSelAll 指令

可以在哪裡找到這個指令?

select_all.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取全部物件。

select_none.pngSelNone

可以在哪裡找到這個指令?

select_none.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

取消選取全部物件。

附註:SelNone 指令無法在其它指令執行中取消已選取的物件。

SelCrossing

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

跨選方框選取物件。

步驟

number_onestep.gif拖曳出一個選框選取物件。

SelWindow

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

框選方框選取物件。

步驟

number_onestep.gif拖曳出一個選框選取物件。

invert_selection.pngInvert

可以在哪裡找到這個指令?

invert_selection.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

取消選取所有已選取的物件,並選取所有未選取的物件。

select_bad_objects.pngSelBadObjects

可以在哪裡找到這個指令?

select_bad_objects.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有無法通過檢查的物件。

附註:請刪除或重建這些損壞的物件。

selvisible.pngSelVisible

可以在哪裡找到這個指令?

selvisible.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以跨選方框選取視圖內未被其它物件完全擋住的物件。

步驟

number_onestep.gif拖曳出一個跨選方框。

在範例影片中,使用 SelVisible 指令在 Top 視圖中選取綠色的球體與平面。

selsmall.pngSelSmall

可以在哪裡找到這個指令?

selsmall.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有小於設定尺寸的物件。

以捕捉選取

lasso_points.pngLasso

可以在哪裡找到這個指令?

lasso_points.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以型狀不規則的選框選取物件。

套索是使用選項 > 外觀 > 顏色頁面的軌跡線的顏色。

附註

round_bullet.gif位於視圖之外,但位於選框邊界之內的物件可以被選取。

round_bullet.gif選取物件時可以同時操作視圖,將更多物件帶入視圖內。

round_bullet.gif使用CullControlPolygon指令隱藏曲面背面的控制點。

select_by_boundary_curve.pngSelBoundary

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_boundary_curve.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以現有的封閉曲線當做選框選取物件。

指令行選項

選取模式

框選

選取完全位於選框物件裡的物件。

跨選

選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。

反向框選

選取完全位於選框物件外的物件。

反向跨選

選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。

精確

即使是距離選框非常近但位於選框之外的物件也不會被選取。

距離選框非常近但位於選框之外的物件有可能會被選取。

select_by_brushing.pngSelBrush

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_brushing.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以可以設定粗細的筆刷線條選取物件。

number_onestep.gif按住滑鼠左鍵拖曳或連續按滑鼠左鍵數次畫出筆刷線條,這個指令預設是以跨選選取物件,只有與筆刷線條接觸的物件會被選取。

指令行選項

曲線

選取現有的曲線做為筆刷的路徑。

選取模式

框選

選取完全位於選框物件裡的物件。

跨選

選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。

反向框選

選取完全位於選框物件外的物件。

反向跨選

選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。

筆刷寬度

設定筆刷的寬度像素。

select_points_by_brushing.pngSelBrushPoints

可以在哪裡找到這個指令?

select_points_by_brushing.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以筆刷線條選取點物件或控制點。

指令行選項

曲線

選取現有的曲線做為筆刷的路徑。

選取模式

框選

選取完全位於選框物件裡的物件。

跨選

選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。

反向框選

選取完全位於選框物件外的物件。

反向跨選

選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。

筆刷寬度

設定筆刷的寬度像素。

select_by_circle.pngSelCircular

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_circle.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

圓形選框選取物件。

指令行選項

選取模式

框選

選取完全位於選框物件裡的物件。

跨選

選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。

反向框選

選取完全位於選框物件外的物件。

反向跨選

選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。

select_by_3-d_box.pngSelBox

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_3-d_box.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

畫出一個暫時性的立方體,選取立方體以內、以外或與立方體接觸的物件。

SelBox 指令是以取樣點選取物件,它不會選取不該選取的物件,但應該選取的物件可能因為取樣錯失而未被選取。

指令行選項

選取模式

框選

選取完全位於選框物件裡的物件。

跨選

選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。

反向框選

選取完全位於選框物件外的物件。

反向跨選

選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。

SelVolumePipe

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以一條曲線建立一個暫時性的圓管,選取圓管以內、以外或與圓管接觸的物件。

指令行選項

選取模式

框選

選取完全位於選框物件裡的物件。

跨選

選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。

反向框選

選取完全位於選框物件外的物件。

反向跨選

選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。

select_by__sphere.pngSelVolumeSphere

可以在哪裡找到這個指令?

select_by__sphere.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

畫出一個暫時性的球體,選取球體以內、以外或與球體接觸的物件。

指令行選項

選取模式

框選

選取完全位於選框物件裡的物件。

跨選

選取完全位於選框物件裡或被選框物件觸及的物件。

反向框選

選取完全位於選框物件外的物件。

反向跨選

選取完全位於選框物件外或被選框物件觸及的物件。

註解物件

select_dimensions.pngSelDim

可以在哪裡找到這個指令?

select_dimensions.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的尺寸標註。

SelDimStyle

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以尺寸標註型式選取尺寸標註。

select_dots.pngSelDot

可以在哪裡找到這個指令?

select_dots.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的註解點。

SelLeader

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的標註引線。

select_dimensions.pngSelText

可以在哪裡找到這個指令?

select_dimensions.png_rightbuttononly.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的文字。

控制點

add_next_u.pngAddNextU

可以在哪裡找到這個指令?

add_next_u.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

加選位於選取的控制點 U 方向的下一個控制點。

add_next_v.pngAddNextV

可以在哪裡找到這個指令?

add_next_v.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

加選位於選取的控制點 V 方向的下一個控制點。

add_previous_u.pngAddPrevU

可以在哪裡找到這個指令?

add_previous_u.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

加選位於選取的控制點 U 方向的上一個控制點。

add_previous_v.pngAddPrevV

可以在哪裡找到這個指令?

add_previous_v.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

加選選取的控制點的 V 方向的上一個控制點。

next_u.pngNextU

可以在哪裡找到這個指令?

next_u.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取 U 方向的下一個控制點。

next_v.pngNextV

可以在哪裡找到這個指令?

next_v.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取 V 方向的下一個控制點。

next_u.pngPrevU

可以在哪裡找到這個指令?

next_u.png_rightbuttononly.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取 U 方向的上一個控制點。

next_v.pngPrevV

可以在哪裡找到這個指令?

next_v.png_rightbuttononly.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取 V 方向的上一個控制點。

select_connected_points.pngSelConnected

可以在哪裡找到這個指令?

select_connected_points.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

加選與選取的控制點相鄰的控制點。

select_u.pngSelU

可以在哪裡找到這個指令?

select_u.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取已選取控制點 U 方向的所有控制點。

select_uv.pngSelUV

可以在哪裡找到這個指令?

select_uv.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取 U、V 兩個方向的所有控制點。

select_v.pngSelV

可以在哪裡找到這個指令?

select_v.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取已選取控制點 V 方向的所有控制點。

物件類型

select_clipping_planes.pngSelClippingPlane

可以在哪裡找到這個指令?

select_clipping_planes.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的截平面。

SelExtrusion

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有輕量化的擠出物件。

SelHatch

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的剖面線物件。

select_lights.pngSelLight

可以在哪裡找到這個指令?

select_lights.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的燈光。

SelMappingWidget

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的貼圖軸。

SelNamedViewWidget

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有已命名視圖的攝影機物件

select_picture_frames.pngSelPictureFrame

可以在哪裡找到這個指令?

select_picture_frames.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有以 PictureFrame 指令建立的圖框平面。

曲線

select_curves.pngSelCrv

可以在哪裡找到這個指令?

select_curves.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的曲線。

select_short_curves.pngSelShortCrv

可以在哪裡找到這個指令?

select_short_curves.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有比設定長度短的曲線。

select_open_curves.pngSelOpenCrv

可以在哪裡找到這個指令?

select_open_curves.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有開放的曲線。

select_closed_curves.pngSelClosedCrv

可以在哪裡找到這個指令?

select_closed_curves.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有封閉的曲線。

select_chain.pngSelChain

可以在哪裡找到這個指令?

select_chain.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取端點相接的曲線或曲面邊緣。

連鎖邊緣選項...

select_lines.pngSelLine

可以在哪裡找到這個指令?

select_lines.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有任何階數的單一跨距直線。

select_polylines.pngSelPolyline

可以在哪裡找到這個指令?

select_polylines.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的多重直線。

網格

select_closed_meshes.pngSelClosedMesh

可以在哪裡找到這個指令?

select_closed_meshes.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有封閉的網格物件。

select_meshes.pngSelMesh

可以在哪裡找到這個指令?

select_meshes.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的網格物件。

select_unwelded_mesh_edge_points.pngSelNakedMeshEdgePt

可以在哪裡找到這個指令?

select_unwelded_mesh_edge_points.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取網格邊緣未熔接的頂點。

附註

顯示未被其它網格面完整包圍的網格頂點。

組合的網格,例如以 MeshBox 指令建立的網格立方體,個別網格平面的組合邊緣有外露的網格頂點。

如果兩個個別網格組合邊緣上的外露頂點相互對齊,可以使用 Weld 指令將兩個個別網格熔接成一個無法炸開的單一網格。除非使用平坦著色顯示網格,否則網格的組合邊緣熔接後可以有平滑的著色效果。

select_open_meshes.pngSelOpenMesh

可以在哪裡找到這個指令?

select_open_meshes.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有開放的網格物件。

點物件

invert_point_selection.pngInvertPt

可以在哪裡找到這個指令?

invert_point_selection.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

取消選取已選取的控制點或編輯點,並選取所有未選取的控制點或編輯點。

select_points.pngSelPt

可以在哪裡找到這個指令?

select_points.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的點物件。

select_point_clouds.pngSelPtCloud

可以在哪裡找到這個指令?

select_point_clouds.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的點雲物件。

多重曲面

select_closed_polysurfaces.pngSelPolysrf

可以在哪裡找到這個指令?

select_closed_polysurfaces.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的多重曲面。

select_closed_polysurfaces.pngSelClosedPolysrf

可以在哪裡找到這個指令?

select_closed_polysurfaces.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有封閉的多重曲面。

select_open_polysurfaces.pngSelOpenPolysrf

可以在哪裡找到這個指令?

select_open_polysurfaces.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有開放的多重曲面。

SelNonManifold

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有有非流形邊緣的多重曲面

曲面

select_surfaces.pngSelSrf

可以在哪裡找到這個指令?

select_surfaces.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的曲面。

select_closed_surfaces.pngSelClosedSrf

可以在哪裡找到這個指令?

select_closed_surfaces.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有封閉的曲面。

select_open_surfaces.pngSelOpenSrf

可以在哪裡找到這個指令?

select_open_surfaces.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有開放的曲面。

select_trimmed_surfaces.pngSelTrimmedSrf

可以在哪裡找到這個指令?

select_trimmed_surfaces.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有修剪過的曲面。

select_untrimmed_surfaces.pngSelUntrimmedSrf

可以在哪裡找到這個指令?

select_untrimmed_surfaces.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有未修剪的曲面。

物件內容

select_by_color.pngSelColor

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_color.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取同一種顏色的所有物件,這個指令無法選取圖塊群組裡的物件。

選項

顏色

選取顏色對話框選擇顏色。

RGB

以紅色、綠色、藍色三種色彩值設定顏色。

select_by_object_id.pngSelID

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_object_id.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以物件的 ID 選取物件。

select_by_linetype.pngSelLinetype

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_linetype.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取使用指定的線型的物件。

SelMaterialName

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取使用同一個材質的物件,材質的賦予方式可以是物件圖層

在對話框裡選擇一個材質名稱,再按選取按鈕選取使用該材質的物件。

select_by_object_name.pngSelName

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_object_name.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以物件名稱選取物件。

在對話框裡選擇一個物件名稱,再按選取按鈕選取使用該名稱的物件。

附註:隱藏或鎖定的物件無法以 SelName 指令選取。

SelRenderColor

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以彩現顏色選取物件,這個指令無法選取圖塊群組裡的物件。

選項

顏色

選取顏色對話框選擇顏色。

RGB

以紅色、綠色、藍色三種色彩值設定顏色。

圖塊、圖層與群組

select_all_block_instances.pngSelBlockInstance

可以在哪裡找到這個指令?

select_all_block_instances.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有的圖塊引例。

select_all_block_instances.pngSelBlockInstanceNamed

可以在哪裡找到這個指令?

select_all_block_instances.png_rightbuttononly.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以名稱選取圖塊引例。

select_by_group_name.pngSelGroup

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_group_name.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以名稱選取群組。

select_by_layer....pngSelLayer

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_layer....png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取一個圖層上的所有物件。

在對話框裡選擇一個圖層名稱,再按選取按鈕選取該圖層上的物件。

附註:使用指令碼版本的 -SelLayer 指令時可以使用雙冒號 (::) 分隔父圖層與子圖層,例如:<父圖層>::<子圖層>。有空格的圖層名稱必需在前後加上雙引號。

選項

選取

以選取物件的方式指定圖層。

select_by_layer....pngSelLayerNumber

可以在哪裡找到這個指令?

select_by_layer....png_rightbuttononly.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

以圖層的編號選取物件。

第一個圖層的編號為 0,Rhino 會指派給每一個圖層不同的編號,改變圖層的順序號並不會改變圖層的編號,被刪除的圖層也不會釋出它的圖層編號,但圖層的編號在檔案重新開啟時會以圖層順序由上到下重新編號。

變形控制器

select_captives.pngSelCaptives

可以在哪裡找到這個指令?

select_captives.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取以 CageEdit 指令設定的受控制物件。

select_controls.pngSelControls

可以在哪裡找到這個指令?

select_controls.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取以 CageEdit 指令設定的控制物件。

有建構歷史的物件

select_objects_with_history.pngSelObjectsWithHistory

可以在哪裡找到這個指令?

select_objects_with_history.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取有建構歷史記錄的物件。

select_children.pngSelChildren

可以在哪裡找到這個指令?

select_children.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

指定一個物件,選取它的建構歷史子物件。

select_parents.pngSelParents

可以在哪裡找到這個指令?

select_parents.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

指定一個物件,選取它的建構歷史父物件。

以順序選取

select_last_created_objects.pngSelLast

可以在哪裡找到這個指令?

select_last_created_objects.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取最後變更的物件,包含匯入的物件。

select_previous_selection.pngSelPrev

可以在哪裡找到這個指令?

select_previous_selection.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

重新選取上一次選取的物件。

重複的物件

select_duplicate_objects.pngSelDup

可以在哪裡找到這個指令?

select_duplicate_objects.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

不論物件內容,選取幾何資料完全一樣而且可見的物件,但會留下一個物件未選取。

select_duplicate_objects.pngSelDupAll

可以在哪裡找到這個指令?

select_duplicate_objects.png_rightbuttononly.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

選取所有幾何資料完全一樣而且可見的物件。

這個指令可以選取所有重複的物件,您可以使用這個特性找出同一個模型前後兩個版本中變更過的部分。

SelDup 指令選取重複的物件時,會有一個重複的物件不會被選取。

請參考

選取物件。

以控制點編輯物件。