開啟曲線的點
顯示曲線或曲面的控制點。
顯示曲線上由節點平均值計算得到的點。
插入或移除控制點
在曲線上加入一個控制點,或在曲面上加入一排控制點。
在曲線上加入一個編輯點。
在曲線上加入銳角點。
在曲線上加入節點,或在曲面上加入結構線。
移除封閉曲線 (曲面) 接縫的銳角 (銳邊)。
改變控制點的結構
變更曲線或曲面的階數。
將曲線轉換為多重直線或由圓弧組成的多重曲線。
移動封閉曲線的接縫 (起點/終點) 至其它位置。
使曲線或曲面的節點參數間距一致化。
使曲面的 U 或 V 方向的節點參數間距一致化。
均化曲線控制點、曲面控制點、網格頂點的位置。
以設定的階數與控制點數重建曲線、曲面或擠出物件。
以非一致的參數間距及互動性的方式重建曲線。
均化曲線控制點、曲面控制點、網格頂點的位置。
編輯曲線或曲面控制點的權值。
改變曲線
將一條曲線縮放後移動至與另一條曲線對齊。
將曲線對應至曲面上。
將 NURBS 曲線或曲面轉換為貝茲曲線或曲面。
移除曲線上兩個點之間的部分。
抽離多重曲線的子線段。
整平曲線的曲率變化較大的部分。
以圓弧曲線取代多重曲線的所有銳角。
將近似圓弧與直線的線段以真正的圓弧與直線取代。
非等距編輯曲線的形狀。