MakeUniform |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
MakeUniform 指令
修改曲線或曲面的參數化,使每個控制點對曲線或曲面有相同的影響力。
步驟
選取曲線或曲面。
MakeUniform 指令可以使曲線或曲面的節點向量一致化,曲線或曲面的形狀會有一些改變,但控制點不會被移動。
MakeUniformUV |
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工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
MakeUniformUV 指令
修改曲面的 U 或 V 方向的參數化,使每個控制點對曲面有相同的影響力。
步驟
選取曲面。
選項
方向
選擇 U、V 或兩方向。
切換
在 U 與 V 兩個方向之間切換。