gumball.pngGumball

 

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Gumball 명령

검볼 원점을 중심으로 이동, 크기 조정, 회전 변형을 할 수 있는 검볼 위젯을 선택된 개체에 표시합니다.

gumball-002.png

단계

number_onestep.gif상태 표시줄에서 검볼 창을 클릭합니다.

개체 동작

number_onestep.gif검볼 화살표를 끌어 개체를 이동합니다.

number_onestep.gif크기 조정 핸들(사각형)을 끌어 개체를 한 방향으로 크기 조정합니다.

number_onestep.gif호를 끌어 개체를 회전합니다.

number_onestep.gif마우스로 끌기 시작한 후, Alt 키를 한 번 누르면 복사 모드로 전환됩니다.

number_onestep.gif키보드에서 Shift 키를 누르면서 크기 조정을 실행하면 3D 크기 조정을 할 수 있습니다.

number_onestep.gif평면형 커브 또는 서피스에서 Ctrl 키를 누르면서 이동, 크기 조정, 회전하면 돌출을 실행할 수 있습니다.

number_onestep.gif제어 핸들을 클릭하여 숫자를 입력합니다.

검볼 제어

01.png축 평면 표시기

02.png자유 이동 원점

03.png메뉴 볼

이동 화살표

04.pngX 방향으로 이동

05.pngY 방향으로 이동

06.pngZ 방향으로 이동

회전 호

07.pngX 방향으로 회전

08.pngY 방향으로 회전

09.pngZ 방향으로 회전

크기 조정 핸들

10.pngX 방향으로 크기 조정

11.pngY 방향으로 크기 조정

12.pngZ 방향으로 크기 조정

gumball-001.png

개요

축 평면 표시기 (1)

평면으로 이동을 제한하려면 해당 평면의 아이콘을 마우스로 끌어옵니다.

검볼 원점 (2)

number_onestep.gif전체 개체를 원하는 방향으로 끌어오려면 검볼의 원점을 마우스로 끌어옵니다.

메뉴 볼 "토끼 꼬리" (3)

number_onestep.gif변경하려면 검볼 설정을 클릭합니다.

이동 화살표 (4, 5, 6)

number_onestep.gif검볼 X, Y, 또는 Z 화살표 제어를 마우스로 클릭하고 끌어 화살표 방향으로 개체를 이동합니다.

회전 호 (7, 8, 9)

number_onestep.gif검볼 중심에 있는 개체를 회전합니다.

number_onestep.gif원하는 숫자로 회전 각도를 입력하려면 클릭합니다.

크기 조정 핸들(10, 11, 12)

number_onestep.gif검볼 크기 조정 핸들을 클릭하고 끌어 화살표 축을 따라 한 방향으로 크기를 조정합니다.

number_onestep.gif키보드에서 Shift 키를 길게 누르면 3D 크기 조정이 실행됩니다.

원점은 검볼의 중심입니다.

복사

number_onestep.gif어떤 제어라도 마우스로 끌면서 복사본을 만들려면 Alt 키를 한 번 누릅니다.

값을 지정

number_onestep.gif원하는 제어를 클릭하여 거리, 각도, 배율을 지정합니다.

명령행 옵션

켜기

선택된 개체의 검볼 위젯을 켭니다.

끄기

검볼 위젯을 끕니다.

설정/해제

검볼 위젯의 켜기/끄기 상태를 전환합니다.

개체 동작

개체의 이동, 회전, 크기 조정

number_onestep.gif원하는 검볼 화살표, 호 또는 크기 조정 핸들을 마우스로 클릭하고 끌어옵니다.

작업 중 복사

number-1.png검볼 화살표, 호 또는 크기 조정 핸들을 클릭합니다.

number-2.png개체를 마우스로 끌어오기 시작합니다.

number-3.png복사 모드를 켜려면 Alt 키를 한 번 누릅니다.

복사 모드를 끄려면 Alt 키를 다시 한 번 누릅니다.

거리, 회전 각도 또는 크기 조정 배율 지정

number_onestep.gif검볼 화살표, 호 또는 크기 조정 핸들을 클릭합니다.

선택된 개체에 적용할 거리, 회전 각도 또는 크기 조정 배율을 편집 상자에 입력합니다.

숫자 입력으로 복사

number_onestep.gif키보드에서 Alt 키를 누르면서 검볼 화살표, 호, 또는 크기 조정 핸들을 클릭합니다.

선택된 개체의 복사본에 적용할 거리, 회전 각도 또는 크기 조정 배율을 편집 상자에 입력합니다.

거리와 각도 제한 사용

검볼 작업에 일반적인 Rhino 거리각도 제한을 사용할 수 있습니다.

number-1.png개체를 마우스로 끌어오기 시작합니다.

number-2.png숫자를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

이 숫자는 명령행에 표시되고 거리 또는 회전 각도를 제한할 때 사용됩니다.

number-3.png개체를 마우스로 끌어옵니다.

축 화살표 선을 따라서 거리가 제한됩니다.

회전 호를 중심으로 각도가 증분하도록 각도가 제한됩니다.

커브 또는 서피스 돌출

number-1.png평면형 커브 또는 서피스 상의 검볼 화살표를 클릭하고 끌어옵니다.

number-2.png키보드에서 Ctrl 키를 누르고, 누른 상태를 유지합니다.

number-3.png마우스 단추를 놓습니다.

특정한 거리로 돌출시키려면

number-1.png평면형 커브 또는 서피스를 마우스로 끌기 시작합니다.

number-2.png마우스 단추를 누른 상태에서 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

이 숫자는 명령행에 표시되고 거리를 제한합니다.

number-3.png키보드에서 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 단추를 놓습니다.

검볼 위젯 위치와 방향

자유롭게 검볼 위젯을 이동, 회전, 크기 조정하려면

number_onestep.gif키보드에서 Ctrl 키를 누른 상태에서 검볼 제어를 클릭하고 끌어 자유롭게 검볼 위젯을 이동, 회전, 크기 조정할 수 있습니다.

숫자 입력으로 검볼 위젯을 이동, 회전, 크기 조정하려면

number_onestep.gif키보드에서 Ctrl 키를 누른 상태에서 검볼 위젯의 화살표, 호 또는 크기 조정 제어를 클릭합니다.

검볼 제어에 적용할 거리, 회전 각도 또는 크기 조정 배율을 편집 상자에 입력합니다.

검볼 위치 변경

number_onestep.gif키보드에서 Ctrl 키를 누르고, 검볼 위젯을 클릭(텍스트 필드 무시)한 후, Ctrl 키를 놓고 검볼 위젯의 새로운 위치까지 마우스로 끌기 시작합니다.

상태 창 옵션

상태 창 메뉴에 액세스하려면

number_onestep.gif마우스 오른쪽 클릭으로 검볼 창(상태 표시줄에 위치)을 킬릭하여 옵션에 액세스합니다.

옵션

검볼 켜기

개체를 선택할 때 검볼 위젯을 표시합니다.

검볼 끄기

자동 검볼을 사용 안 함으로 설정합니다.

구성평면에 정렬

검볼 위젯이 구성평면에 정렬합니다.

개체에 정렬

검볼 위젯이 개체의 다음 방향에 맞춰 정렬합니다:

round_bullet.gif커브

round_bullet.gif돌출 개체

round_bullet.gif조명

round_bullet.gif메쉬 면, 가장자리, 정점

round_bullet.gif평면형 개체와 하위 개체

round_bullet.gif카메라 개체(Camera)와 NamedView 카메라 위젯

예외

자유 형식(Free-form) 최상위 개체

검볼은 그 원점이 개체 중심에 맞춰져 구성평면에 정렬합니다.

커브 제어점

검볼 Z 방향(파란 화살표)이 커브의 법선에 맞춰 정렬합니다.

검볼 X 방향(빨간 화살표)이 커브 접선에 맞춰 정렬합니다.

서피스 제어점

검볼 Z 방향(파란 화살표)이 서피스의 법선에 맞춰 정렬합니다.

검볼 X 방향(빨간 화살표)이 서피스 U 방향에 맞춰 정렬합니다.

절대좌표에 정렬

검볼 위젯이 절대좌표 XYZ 방향에 맞춰 정렬합니다.

개체 스냅 사용

마우스로 끌어오는 동안 개체 스냅이 사용됩니다.

개체 스냅 사용 안 함

마우스로 끌어오는 동안 개체 스냅이 무시됩니다.

검볼을 중심으로 뷰 회전

뷰를 회전할 때, 검볼 원점 위치에서 뷰 카메라뷰 대상을 모두 회전합니다.

끌기 강도 설정

검볼 끌기의 양을 마우스 이동의 비율로 설정하여, 검볼의 이동 속도를 제어합니다. 기본값 100%는 검볼을 마우스로 이동할 때 보통 속도를 유지합니다.

개체의 이동, 회전, 크기 조정 변경을 미세 조정하려면 (제어점 편집 등), 강도를 낮게 설정합니다. 낮게 설정하면 마우스를 크기 이동해도 검볼은 조금만 이동합니다.

강도를 100%보다 크게 설정하면 검볼이 빨리 이동합니다.

설정

Rhino에서 검볼 옵션을 엽니다.

메뉴 볼 옵션

메뉴 볼 옵션에 액세스하려면

number_onestep.gif검볼 위젯 메뉴 볼을 클릭합니다.

검볼 위치 변경

검볼 위젯을 원래 위치에서 다른 위치로 이동합니다.

number_onestep.gif검볼을 마우스로 끌어 위치를 변경합니다.

검볼 다시 설정

검볼의 원래 위치와 방향으로 다시 설정합니다.

구성평면에 정렬

개체에 정렬

절대좌표에 정렬

개체 스냅 사용

개체 스냅 사용 안 함

끌기 강도 설정

설정

gumball_alignment_cplane.pngGumballAlignment

 

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GumballAlignment 명령

검볼 위젯 위치를 다시 설정합니다.

: 검볼 위젯은, 그룹을 포함한 여러 개체를 선택했을 때 또는 제어점 선택에서는 지속되지 않습니다. 이런 유형의 선택을 해제하면 검볼 위젯이 다시 설정됩니다.

명령행 옵션

구성평면

검볼 위젯의 정렬을 활성 구성평면에 맞춰 설정합니다.

개체

검볼 위젯의 정렬을 선택된 개체에 맞춰 설정합니다.

절대좌표

검볼 위젯의 정렬을 절대좌표에 맞춰 설정합니다.

relocate_gumball.pngRelocateGumball

 

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RelocateGumball 명령

검볼 위젯 원점과 방향을 개체에서 이동합니다.

단계

number-1.png검볼의 원점이 될 위치를 지정합니다.

number-2.png검볼의 X 축 방향 위치를 지정합니다.

number-3.png검볼의 Y 축이 향하는 곳을 지정할 점을 지정합니다.

: 검볼의 위치를 변경하는 다른 방법은 Ctrl 키를 누른 상태에서 개체가 아닌, 검볼 위젯을 마우스로 끌어오는 것입니다.

스냅 위치에 위젯을 배치하기 위해 개체 스냅을 사용하려면 Ctrl 키를 놓습니다.

gumball_drag_strength_50_.pngGumballDragStrength

 

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GumballDragStrength 명령

명령행에 검볼 끌기 강도를 설정합니다.

명령행 옵션

다시_설정

강도를 100%로 설정합니다.

참고 항목

개체를 변형합니다.