Camera

 

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Camera 명령

Camera 명령은 뷰포트 카메라 위젯의 표시 상태를 설정(표시), 해제(숨기기), 전환합니다.

뷰포트 카메라 위젯은 Camera 명령이 실행되었을 때 활성 뷰포트의 카메라와 대상점, 또는 카메라 표시 옵션 (뷰포트 제목 메뉴에서 오른쪽 클릭)으로 전환하는 뷰포트의 카메라와 대상점을 표시합니다.

카메라는 오직 카메라가 보여주는 뷰포트와 연관이 있으며, 카메라 자체는 다른 뷰포트에서만 보입니다.

카메라 위젯의 제어점을 사용하여 카메라 위젯을 이동하고, 카메라대상점을 끌고, 투시 뷰포트의 렌즈 길이를 변경합니다.

01.png카메라 시점.

02.png전체 카메라 위젯을 움직이는 데 카메라 위치를 사용할 수 있습니다.

03.png롤 제어는 카메라를 틸트 실행합니다.

04.png대상점.

05.pngFOV(시야)/렌즈 각도.

점선으로 표시된 직사각형은 가까운 클리핑 평면과 먼 클리핑 평면입니다. 먼 클리핑 평면보다 멀리 있거나, 가까운 클리핑 평면보다 가까이 있으면 (카메라 점을 향하는 방향) 보이지 않습니다.

카메라 위젯의 목적은 카메라의 위치, 각도, 시야를 시각적으로 표현하여 표시하는 것입니다. 예를 들면:

투시 뷰 카메라의 왼쪽 위로 조명을 배치해야 할 수도 있습니다. 다른 뷰를 사용하여 조명을 배치하는 동안 카메라를 켜고 이를 볼 수 있습니다.

렌더링할 개체의 위로 서피스에 강한 정반사광을 비춰야 할 수도 있습니다: 반대편에 조명을 설정하거나, 카메라가 보이면 눈으로 카메라와 같은 각도로 설정할 수 있습니다.

카메라 점을 선 또는 서피스 가장자리의 끝 점까지 마우스로 끌어 카메라의 시점을 개체 스냅 상태의 특정 위치에 설정할 수 있습니다.

Rhino에서 Zoom 명령의 대상 옵션을 사용하여 카메라 대상을 정할 수 있고, 대상을 창에서 확대/축소할 수 있습니다. 이것 때문에 카메라를 볼 필요는 없으나, 카메라는 대상의 유용성을 묘사하는 데 도움이 됩니다.

옵션

표시

뷰 카메라를 표시합니다.

number_onestep.gif옵션 중에서 표시를 클릭하거나 S를 입력합니다.

숨기기

뷰 카메라를 숨깁니다.

number_onestep.gif옵션 중에서 숨기기를 클릭하거나 H를 입력합니다.

설정/해제

뷰 카메라의 표시 상태를 전환합니다.

number_onestep.gif옵션 중에서 설정/해제를 클릭하거나 T를 입력합니다.

참고 항목

뷰포트에서 탐색합니다.