ExtrudeCrv |
|
도구모음 |
메뉴 평면형 커브 돌출 직선 커브 돌출 직선 |
바로 가기 |
ExtrudeCrv 명령
커브의 경로를 직선으로 트레이스하여 서피스를 만듭니다.
단계
커브를 선택합니다.
거리를 지정합니다.
주:
커브가 평면형이 아니라면 활성 뷰포트의 구성평면 Z 방향으로 돌출됩니다. 커브가 평면형인 경우, 커브 평면의 법선 방향으로 돌출됩니다.
프로파일 커브 또는 서피스의 초기 방향은 Loft 와 Sweep과는 달리, 돌출 과정 중에도 유지가 됩니다.
입력 개체가 비평면형 폴리커브 또는 돌출 방향이 커브 평면의 법선 방향이 아닌 평면형 폴리커브라면 결과 개체는 폴리서피스가 되며, 돌출 개체가 되지 않습니다.
명령행 옵션
기준점_설정
돌출 거리를 설정하는 두 점을 지정할 때 첫 번째 점으로 인식되는 위치를 지정합니다.
양쪽
개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다.
솔리드
프로파일 커브가 닫혀 있고 평면형인 경우, 돌출된 개체의 양쪽 끝은 평면형 서피스로 채워지고 결합되어 닫힌 폴리서피스를 만듭니다.
경계까지
개체를 경계 서피스까지 돌출시킵니다.
원래개체_삭제
파일에서 원래 지오메트리를 삭제합니다.
접점에서_분할
입력 커브가 접점 커브와 결합될 때, 결과로 생성되는 서피스가 하나의 서피스인지 또는 폴리서피스인지를 지정합니다. 결과 폴리서피스 개체의 서피스는 입력 커브의 하위 접점 커브에 대응합니다.
원래 폴리커브 (왼쪽), 접점에서_분할=아니요 (가운데), 접점에서_분할=예 (오른쪽).
주
이 옵션을 사용하면 출력 개체는 폴리서피스가 됩니다.
만약 UseExtrusions 명령이 켜져 있는 상태라면 이 설정은 표과가 없습니다.