サーフェスを編集する

サーフェスの制御点をオンにする

PointsOn

曲線やサーフェスの制御点を表示します。

制御点を挿入または削除する

InsertControlPoint

曲線に制御点を挿入、またはサーフェスに1列の制御点を挿入します。

InsertKnot

曲線またはサーフェスにノットを追加します。

制御点の構造を変更する

ChangeDegree

曲線またはサーフェスの次数を変更します。

CreaseSplitting

サーフェス作成コマンドが、結果としてできるクリースのあるサーフェスをポリサーフェスに分割するのかどうかをコントロールします。

FitSrf

サーフェスの制御点の数を減らします。

MakeNonPeriodic

曲線またはサーフェスの始点/終点にキンクを挿入します。

MakePeriodic

曲線またはサーフェスの始点/終点からキンクを取り除きます。

Rebuild

曲線またはサーフェスの構造を、指定された次数と制御点の数を持つように変更します。

RebuildEdges

サーフェスエッジをサーフェスに戻します。

RebuildUV

uとv方向に指定された制御点の数でサーフェスを再構築します。

ShrinkTrimmedSrf

トリムされていない基底のサーフェスをトリム境界線近くまで縮小します。

ShrinkTrimmedSrfToEdge

トリムされていない基底のサーフェスをできる限りトリム境界線近くまで縮小します。

Smooth

曲線/サーフェスの制御点の位置やメッシュの頂点を平均化します。

SrfSeam

閉じたサーフェスの開始エッジと終了エッジが合う部分の位置を変更します。

Weight

曲線またはサーフェスの制御点のウェイトを編集します。

サーフェスを変更する

EndBulge

曲線の形状をその端点で、またはサーフェスの形状をその非トリムエッジ近くで調整します。

FlattenSrf

作業平面にサーフェスエッジを投影し、平面曲線を作成します。

SoftEditSrf

周囲のサーフェス部分を距離に相対的に滑らかに移動します。

Smash

1方向の曲率に制限されずにサーフェスを展開します。

Join

曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。

JoinEdge

許容差外の2つのオープンエッジを結合します。

MatchSrf

別のサーフェスエッジと連続性があるようにサーフェスエッジを調整します。

MergeAllEdges

サーフェスまたはポリサーフェスの可能なすべてのエッジをマージします。

MergeEdge

同じサーフェスの隣合うエッジを統合します。

MergeSrf

2つのサーフェスをトリムされていないエッジでマージします。

次もご覧ください。

曲線やサーフェスを延長する

曲線やサーフェス間のフィレット、ブレンド、面取りを行う

曲線やサーフェスを分割/トリムする

ソリッドオブジェクトを編集する

サーフェスを作成する