サーフェスの制御点をオンにする
曲線やサーフェスの制御点を表示します。
制御点を挿入または削除する
曲線に制御点を挿入、またはサーフェスに1列の制御点を挿入します。
曲線またはサーフェスにノットを追加します。
制御点の構造を変更する
曲線またはサーフェスの次数を変更します。
サーフェス作成コマンドが、結果としてできるクリースのあるサーフェスをポリサーフェスに分割するのかどうかをコントロールします。
サーフェスの制御点の数を減らします。
曲線またはサーフェスの始点/終点にキンクを挿入します。
曲線またはサーフェスの始点/終点からキンクを取り除きます。
曲線またはサーフェスの構造を、指定された次数と制御点の数を持つように変更します。
サーフェスエッジをサーフェスに戻します。
uとv方向に指定された制御点の数でサーフェスを再構築します。
トリムされていない基底のサーフェスをトリム境界線近くまで縮小します。
トリムされていない基底のサーフェスをできる限りトリム境界線近くまで縮小します。
曲線/サーフェスの制御点の位置やメッシュの頂点を平均化します。
閉じたサーフェスの開始エッジと終了エッジが合う部分の位置を変更します。
曲線またはサーフェスの制御点のウェイトを編集します。
サーフェスを変更する
曲線の形状をその端点で、またはサーフェスの形状をその非トリムエッジ近くで調整します。
作業平面にサーフェスエッジを投影し、平面曲線を作成します。
周囲のサーフェス部分を距離に相対的に滑らかに移動します。
1方向の曲率に制限されずにサーフェスを展開します。
曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。
許容差外の2つのオープンエッジを結合します。
別のサーフェスエッジと連続性があるようにサーフェスエッジを調整します。
サーフェスまたはポリサーフェスの可能なすべてのエッジをマージします。
同じサーフェスの隣合うエッジを統合します。
2つのサーフェスをトリムされていないエッジでマージします。