Smash |
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Smashコマンド
1方向の曲率に制限されずにサーフェスを展開します。
メモ
複合の曲率のある2Dの近似展開サーフェスを作成します。
このコマンドは、ある量の柔軟性があって伸びる布地などに使用できます。
Smashコマンドは、UnrollSrfコマンドの変形バージョンです。UnrollSrfの場合、サーフェスは展開するのに1方向に直線状である必要がありますが、Smashでは、その必要がありません。
複曲面オブジェクト(例えば、ココナッツの殻半分)を紙に平らにするのは不可能です。従って結果は常にある程度不正確です。平らにしたいオブジェクトが極端に湾曲しておらず、ゴムのような伸縮性のある素材からパターン(型紙)を作るのにこのコマンドは便利です。
操作手順
サーフェスまたはポリサーフェスを選択します。
サーフェス上の曲線を選択します。
オプション
直線方向
自動
コマンドが直線方向を1つ選択します。
U
サーフェスのU方向を直線(まっすぐな)方向として選択します。
V
サーフェスのV方向を直線(まっすぐな)方向として選択します。
分解
はい
結果としてできるサーフェスは結合されません。
いいえ
結果としてできるサーフェスは、元のポリサーフェスで結合されていた時と同じエッジに沿って結合されます。
番号
対応する番号の入ったドットが元のポリサーフェスと展開されたサーフェスのエッジに配置されます。
プロパティを維持プロパティを維持
オブジェクトのプロパティがスマッシュされたオブジェクトに移ります。
可展ではない(2方向に湾曲のある)3DメッシュまたはNURBSサーフェスを、平らな2Dパターンに平坦化します。
1方向の曲率でサーフェスまたはポリサーフェスを平面サーフェスに展開します。