曲線メニュー

点オブジェクトmenuarrow.gif

複数の点

一番近い点

点をドレープ

曲線の始点

曲線の終点

焦点

曲線上の等分点menuarrow.gif

セグメントの長さ指定

セグメントの数指定

点群menuarrow.gif

点群を作成

点を追加

点を削除

点群から断面作成

直線menuarrow.gif

線セグメント

曲線上の垂直点から

2つの曲線上の垂直点指定

曲線上の接点から

2つの曲線上の接点指定

曲線上の接点から垂直点へ

角度の付いた線

二等分線

4点指定線

サーフェス法線

作業平面に垂直

ポリラインmenuarrow.gif

ポリライン

通過点指定

メッシュ上

長方形menuarrow.gif

2コーナー指定

中心、コーナー指定

3点指定

垂直

多角形menuarrow.gif

中心、半径指定

エッジ指定

星型

自由曲線menuarrow.gif

制御点

補間点指定

ハンドル曲線

スケッチ

サーフェス上で補間点指定

サーフェス上でスケッチ

ポリゴンメッシュ上でスケッチ

指定点にフィット

ポリラインにフィット

制御点指定曲線を続行

補間点指定曲線を続行

menuarrow.gif

中心、半径指定

2点指定

3点指定

アラウンドカーブ

接点、接点、半径指定

曲線との接点指定

点にフィット

円弧menuarrow.gif

中心、始点、角度指定

始点、終点、方向指定

始点、終点、通過点指定

始点、終点、半径指定

始点、通過点、終点指定

接点、接点、半径指定

曲線との接点指定

だ円menuarrow.gif

中心から

直径指定

焦点から

放物線menuarrow.gif

焦点、方向指定

頂点、焦点指定

双曲線menuarrow.gif

中心、焦点指定

中心、係数指定

焦点から

頂点、焦点指定

円錐曲線

ヘリカル

スパイラル

延長menuarrow.gif

曲線を延長

線で延長

円弧で延長

円弧で延長(中心指定)

円弧で延長(点まで)

サーフェス上の曲線を延長

フィレット

コーナーをフィレット

面取り

接続

オフセット

曲線をオフセット

サーフェスの法線方向にオフセット

サーフェス上の曲線をオフセット

ブレンドmenuarrow.gif

曲線ブレンド(クイック)

曲線ブレンド(調整)

円弧ブレンド

2つのビューから曲線を作成

輪郭曲線を通る断面曲線

トゥイーン

変換menuarrow.gif

曲線を線に変換

曲線を円弧に変換

オブジェクトから曲線を作成menuarrow.gif

投影

プル投影

エッジの曲線を複製

境界曲線を複製

面の境界曲線を複製

メッシュエッジの曲線を複製

交線

2つのセットの交差

メッシュ交線

外形線

断面曲線

シルエット

メッシュの輪郭

アイソカーブを抽出

点を抽出

曲線を抽出

ワイヤフレームを抽出

サーフェスのUV曲線を生成

UV曲線を割り当て

曲線編集ツールmenuarrow.gif

マッチング

方向をマッチング

既存曲線にフィット

フェアリング

閉じた曲線のシームを変更

サブ曲線

サブ曲線を削除

曲線のブール演算

線と円弧を単純化

ソフト編集

曲線を閉じる

曲線セグメントを移動