CurveThroughPolyline |
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CurveThroughPolyline command
ポリラインの頂点から曲線を作成します。
操作手順
ポリラインを選択します。
オプション
ノット
ノットは補間点指定曲線がどうパラメトライズされるかを決定します。ピックされた点の間の間隔が曲線全体で均等の場合、3つすべてのパラメトライズが同じ曲線を生成します。
補間点指定曲線を作成する際、ピックした点は、曲線上のノット値に変換されます。パラメトライズはノットの間隔がどのように選択されるかを意味します。
均等
ユニフォームは、ノットの間隔が常に1ということを示します。点の物理的な間隔には基づいていません。ユニフォームパラメトライズは点の間隔が大まかに均等で、同じパラメタリゼーション(媒介変数)を持った複数の曲線を作成するのに適しています。これは、ユニフォーム(均一)曲線にだけ可能なことです(曲線をリビルドしない限り)。ユニフォームは、サーフェスの編集量に関わらず、各制御点がサーフェスに同じに影響することを確実にします。
弦
弦はピックされた点の間隔がノット間隔として使用されていることを示します。これにより、点の間隔が不順な曲線が、ユニフォーム曲線として構築するより扱いやすくなります。
弦の平方根
弦の平方根はピックされた点の間隔の平方根がノット間隔として使用されていることを意味します。