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Pullコマンド
サーフェスの法線方向に向かって引き付けられた(投影された)曲線または点とサーフェスの交差位置に、曲線または点を作成します。
操作手順
曲線を選択します。
曲線をプル投影したいサーフェスを選択します。
メモ
コマンドを終了時、コマンド実行前に何が選択されていたかに関わらず作成された曲線は常に選択された状態になります。
Pullコマンドは、円周をほぼ一周する曲線など、複雑なトリム曲線を作成する場合に使用してください。
1つのビューポートからトリム曲線の外見が分かっている場合は、Projectコマンドを使用してください。
3次元サーフェス上のどこにトリムパスを配置するかが分かっている場合は、Pullコマンドを使用してください。曲線作成コマンドを使用して曲線を作成し、制御点または編集点をドラッグして曲線をサーフェス近くに移動します。次にPullコマンドを使用して曲線をサーフェスにプル投影します。InterpCrvOnSrfコマンドを使っても、サーフェスに曲線を作成することができます。
曲線を作成する時は、できる限り制御点の数を最小限に押さえるようにします。こうすることで、可能な限り滑らかなトリム曲線ができあがります。
オプション
元のオブジェクトを削除
元のジオメトリをファイルから削除します。
ルーズ
編集点をサーフェスにプル投影します。編集点にサーフェスに投影されないものがある場合、曲線は作成されません。
出力レイヤ
コマンドの結果のレイヤを指定します。
現在のレイヤ
結果を現在のレイヤに配置します。
元のオブジェクトのレイヤ
結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。
ターゲットオブジェクト
結果をターゲットサーフェスと同じレイヤに配置します。