curve__interpolate_points.pngInterpCrv

 

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InterpCrvコマンド

空間の選択された位置を通る曲線を作成します。

メモ:多くのCADプログラムでは、補間点指定曲線のことを「スプライン」と呼んでいます。

操作手順

number-1.png曲線の始点をピックします。

number-2.png次の点をピックします。

number-3.png曲線の作成を終了するには、Enterキーを押します。

オプション

自動に閉じる

カーソルを曲線の始点近くに移動する際に曲線を閉じます。

操作手順

number-1.pngカーソルを曲線の始点近くに移動し、ピックします。

曲線が自動的に閉じられます。

number-2.png自動に閉じる機能を一時的に無効にするには、Altキーを押します。

次数

曲線(またはサーフェス)の次数を指定します。

次数の高い曲線を作成している場合、次数よりも少なくとも1つ多く制御点がない限り、出力曲線は希望する次数にはなりません。

ノット

ノットは補間点指定曲線がどうパラメトライズされるかを決定します。ピックされた点の間の間隔が曲線全体で均等の場合、3つすべてのパラメトライズが同じ曲線を生成します。

補間点指定曲線を作成する際、ピックした点は、曲線上のノット値に変換されます。パラメトライズはノットの間隔がどのように選択されるかを意味します。

均等

ユニフォームは、ノットの間隔が常に1ということを示します。点の物理的な間隔には基づいていません。ユニフォームパラメトライズは点の間隔が大まかに均等で、同じパラメタリゼーション(媒介変数)を持った複数の曲線を作成するのに適しています。これは、ユニフォーム(均一)曲線にだけ可能なことです(曲線をリビルドしない限り)。ユニフォームは、サーフェスの編集量に関わらず、各制御点がサーフェスに同じに影響することを確実にします。

弦はピックされた点の間隔がノット間隔として使用されていることを示します。これにより、点の間隔が不順な曲線が、ユニフォーム曲線として構築するより扱いやすくなります。

弦の平方根

弦の平方根はピックされた点の間隔の平方根がノット間隔として使用されていることを意味します。

常に閉じる

2つの点が配置されるとすぐに曲線を閉じます。ピックする点を追加できます。曲線は閉じたまま形状を更新します。

開始接点

別の曲線との接線方向に、または開始と終了方向をピックして示された方向との接線方向に曲線の開始部分を作成します。

終了接点

別の曲線との接線方向に、または開始と終了方向をピックして示された方向との接線方向に曲線の終了部分を作成します。

閉じる

曲線を滑らかに閉じ、周期曲線を作成します。

シャープ

曲線をキンクのある状態で閉じ、非周期曲線を作成します。

元に戻す

1つ前の操作を元に戻します。

次も参考にしてください。

曲線や直線を作成する