Importación/Exportación de estereolitografía (.stl)

 

Los archivos STL describen solo la geometría de superficies de un objeto tridimensional sin ninguna representación de color, textura u otros atributos comunes de los modelos de CAD.

Los archivos STL contienen objetos de mallas poligonales. Los objetos de mallas poligonales se importan en Rhino como objetos de mallas poligonales. No se convierten a NURBS.

Importar

 

Para abrir, importar, insertar y adjuntar un archivo como sesión de trabajo

number-1.pngEn el menú Archivo, haga clic en Abrir o en Importar.

number-2.pngEn el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el tipo de archivo compatible.

number-3.pngSi la importación puede configurarse, haga clic en el botón Opciones para especificar las opciones de importación.

number-4.pngHaga clic en el botón Abrir o pulse la tecla Intro.

 

Nota: Cuando Rhino abre un modelo que no es 3DM, la barra de título indica el nombre del modelo abierto. Cuando el modelo se guarda por primera vez, este nombre de modelo se introduce como nombre de archivo.

Opciones de importación STL

Ángulo de soldadura ___ grados

Ángulo en el que se realizará el soldado automático.

Partir mallas desunidas

Determina si las partes desunidas de una malla se partirán automáticamente en la importación. Véase PartirMallaDesunida.

Unidades del modelo STL

Si el archivo STL tiene unidades guardadas, se mostrarán.

Unidades de Rhino actuales

Muestra las unidades en el archivo actual. Solo se aplica a los comandos Importar e Insertar. El comando Abrir muestra las unidades de Rhino como Ninguna.

Nota: Si el archivo de Rhino y el archivo que se va a importar tienen unidades diferentes, la geometría del modelo importado se escalará adecuadamente.

checkboxnocheck.pngUtilizar siempre esta configuración. No volver a mostrar este diálogo.

Guarda la configuración actual y desactiva la visualización del diálogo.

Para volver a activar el mensaje

number_onestep.gifHaga clic en el botón Opciones en el cuadro de diálogo Guardar.

Exportar

 

Para guardar como o exportar a un modelo de Rhino

number-1.pngEn el menú Archivo, haga clic en Exportar selección o en Guardar como.

number-2.pngEn el cuadro de diálogo, la lista de Tipo de archivos muestra los tipos de archivo que se pueden exportar.

number-3.pngEn la casilla Tipo de archivos, seleccione el tipo de archivo.

number-4.pngEn la casilla Nombre de archivo, seleccione o escriba un nombre de archivo.

number-5.pngEspecifique qué desea guardar.

Guardar reducido

Guardar sólo geometría

number-6.pngSi la exportación puede configurarse, haga clic en el botón Opciones para especificar las opciones de exportación.

number-7.pngSi el tipo de archivo crea sólo mallas, en el cuadro de diálogo Mallas poligonales, especifique la configuración de malla.

Opciones de exportación de malla STL

Tolerancia

Distancia máxima entre el objeto original y la malla poligonal creada para el archivo STL.

Vista previa

Haga clic para mostrar una vista previa de la salida. Si cambia la configuración, haga clic en el botón Vista previa para volver a actualizar la visualización.

Opciones detalladas

Opciones de exportación STL

Tipo de archivo

Binario

Ascii

Exportar objetos abiertos

Ajustar malla

Aviso de exportación STL

Si la malla STL no es cerrada, aparece un diálogo de aviso.

Exportar igualmente

Guarda la malla abierta.

Diagnóstico de exportación de mallas STL

Para algunas máquinas de prototipado rápido, los archivos STL deben contener objetos de mallas poligonales cerrados (herméticos).

Debería asegurarse de que las mallas coincidan perfectamente antes de exportarlas para usarlas en un trabajo STL que resulte caro.

Para comprobar el hermetismo

Una las mallas.

Conceptualmente, este comando une todos los triángulos, pero no pega los bordes. (La situación es similar a tener un grupo de superficies que se ajustan perfectamente pero que no se han unido formando un sólido.)

Suelde la nueva malla.

Cuando le solicite Tolerancia de ángulo, escriba 180.

Una tolerancia de ángulo de 180 indica al comando Weld que pegue puntos de triángulos adyacentes aleatoriamente.

number-4.pngUnificarNormalesDeMalla.

Esto cambiará todos los triángulos para que estén orientados de la misma manera, es decir, que si dos triángulos comparten un borde, la dirección hacia arriba sea la misma.

Para ver si el resultado tiene agujeros o aberturas, escriba SelPuntosBordeDeMallaDesnudos.

Si un punto de malla queda resaltado, es que forma parte de un borde "desnudo" de triángulo.

Para evitar generar archivos de mallas demasiado grandes

round_bullet.gifEmpiece con el comando Malla, que tiene los mismos controles que los de la malla de renderizado que se encuentran en Propiedades de documento: Malla. La diferencia es que el comando Malla genera una malla poligonal que se puede exportar. Obtendría los mismos controles exportando la geometría de Rhino a STL, pero en general es preferible crear el objeto de malla en una operación aparte y exportarlo.

round_bullet.gifLas opciones que mejor funcionan para STL pueden variar, pero un buen modo de empezar es borrar completamente las opciones Ángulo máximo y Relación anchura/altura máxima. Defina la opción Distancia máxima de borde a superficie (que es la distancia máxima deseada entre el punto medio de cualquier borde de un polígono y la superficie real) alrededor de la resolución de la máquina de prototipado rápido. Un buen valor para empezar puede ser alrededor de .005 pulgadas (.125mm). Es posible que, una vez determinadas las mejores opciones para sus proyectos y la máquina de prototipado, este procedimiento sea innecesario. En su lugar, posiblemente tendrá que exportar los objetos NURBS directamente y usar su configuración de malla cuando el objeto se convierta a polígonos durante la exportación.

round_bullet.gifCuando se haya generado la malla, puede ocultar el objeto NURBS y examinar la malla con el comando SombreadoPlano. De este modo, se mostrará una vista de los polígonos sin las técnicas de suavizado que utilizan las vistas sombreadas normales. Si la malla parece que está bien, exporte la malla al archivo STL. Si no, elimine la malla e intente una configuración de malla diferente.

round_bullet.gifEs mejor cambiar sólo una opción cada vez para ver los efectos en aquella opción. Es mejor cambiar sólo una opción cada vez para ver los efectos en aquella opción. Si la malla es bastante aceptable pero algunas áreas no funcionan, intente que la Relación de aspecto máxima sea entre 4 y 7. Generalmente no es necesario definir la Distancia máxima de borde a superficie por debajo de la resolución de la máquina de prototipado rápido.

Véase también

Wikipedia: STL (formato de archivo)