ExtrudeSrf

History enabled.

Extrusions enabled.

ExtrudeSrf 指令将曲面边缘沿直线挤出成实体。

步骤

1. 选取一个曲面。
2. 设定距离

Notes

非平面的曲线 - 使用中工作视窗的工作平面 Z 轴为预设的挤出方向。 平面曲线 - 与曲线平面垂直的方向为预设的挤出方向。
LoftSweep 指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
如果输入的是非平面的多重曲线,或是平面的多重曲线但挤出的方向未与曲线平面垂直,建立的会是多重曲面而非挤出物件

指令行选项

设定基准点

指定一个点,这个点是以两个点设定挤出距离的第一个点。

方向

指定两个点设置方向。

方向选项绘制步骤

1. 指定一个基准点。
2. 指定第二点决定方向角度。

两侧

The BothSides option draws the object on both sides of the start point, creating the object twice as long as you indicate.

Line 指令中有使用两侧选项的具体演示。

实体

如果挤出的曲线是封闭的平面曲线,挤出后的曲面两端会各建立一个平面,并将挤出的曲面与两端的平面组合为封闭的多重曲面。

删除输入物件

将原来的物件从文件中删除。

Retains the original geometry.

至边界

挤出至边界曲面。

请参考

挤出曲线与曲面