ExtrudeSrf 指令将曲面边缘沿直线挤出成实体。
Notes
● | 非平面的曲线 - 使用中工作视窗的工作平面 Z 轴为预设的挤出方向。 平面曲线 - 与曲线平面垂直的方向为预设的挤出方向。 |
● | 与 Loft 及 Sweep 指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。 |
● | 如果输入的是非平面的多重曲线,或是平面的多重曲线但挤出的方向未与曲线平面垂直,建立的会是多重曲面而非挤出物件。 |
指令行选项
设定基准点
指定一个点,这个点是以两个点设定挤出距离的第一个点。
方向
指定两个点设置方向。
两侧
The BothSides option draws the object on both sides of the start point, creating the object twice as long as you indicate.
实体
如果挤出的曲线是封闭的平面曲线,挤出后的曲面两端会各建立一个平面,并将挤出的曲面与两端的平面组合为封闭的多重曲面。
删除输入物件
是
将原来的物件从文件中删除。
否
Retains the original geometry.
至边界
挤出至边界曲面。
请参考