Pipe

History enabled.

Extrusions enabled.

Pipe 指令围绕曲线建立一个管状曲面。

步骤

1. 选取一条曲线。
2. 指定圆管起点的半径。
3. 如果曲线是封闭的,圆管的起点半径等于终点半径。
4. 指定圆管终点的半径。
5. 在曲线上指定下一个半径,或按 Enter 结束指令。

指令行选项

连锁边缘

选取与已选取曲线相连接的曲面边缘。

数条曲线

一次选取数条曲线建立圆管。

圆管选项

直径/半径

切换使用半径直径

厚度=是/否

决定建立是否建立有厚度的圆管。

步骤

1. 指定起点的第一个半径。
2. 指定起点的第二个半径。
3. 指定终点的第一个半径。
4. 指定终点的第二个半径。

加盖

设定圆管两端的加盖形式。

不加盖

平头

以平面加盖。

圆头

以半球曲面加盖。

切点不分割=是/否

设置为是,当用来建立圆管的曲线是直线与圆弧组成的多重曲线时,逼近建立单一曲面的圆管。设置为否,圆管会在曲线正切点的位置分割,建立多重曲面的圆管。

切点不分割=是 (左);切点不分割=否 (右)。

渐变形式 (仅适用单一曲线)

局部

圆管的半径在两端附近变化较小,中段变化较大。

全局

圆管的半径由起点至终点呈线性渐变,就像是建立平顶圆锥体一样。

管壁厚度 (仅适用单一曲线)

设定圆管外壁与内壁之间的距离。

输入负的数值时第一个半径会成为圆管外侧的半径。

请参考

建立实体物件