RefreshShade 指令清除并重新产生选取的物件的着色网格。
步骤
4 | 选取要重新产生着色网格的物件。 选取的物件的着色网格与分析网格都会被清除并重建。 使用 ClearAllMeshes 指令后,无法再更新着色网格,因为所有物件的着色网格已经全部被清除。 |
附注
● | 关闭模型时不要使用最小化储除或清除着色网格可以避免下次再打开同一个模型时重新计算着色网格。 |
● | 变更着色网格设定后再次切换到着色模式或渲染模式时会自动重新建立着色网格。 |
● | 需要缩小模型所占的磁碟空间时,可以使用 SaveAs 指令,并勾选最小化储存。 |
请参考