ClearAllMeshes 指令去除模型中所有曲面和多重曲面的渲染或分析网格。
附注
● | 切换到着色模式或渲染模型时会自动建立着色网格,在框架模式下并看不到着色网格。 |
● | ClearAllMeshes 指令会将工作视窗从着色模式切换为框架模式。 |
● | 变更渲染网格设定后再切换到渲染或着色模式时,所有着色网格会被清除,并自动以新设定值重建。 |
● | 所有着色模式或渲染模式工作视窗会切换到框架模式,再次切换到着色/渲染模式时会再重新建立渲染网格。使用 SaveAs 指令,并勾选最小化储存可以缩小模型文件所占的磁碟空间。 |
● | RefreshShade 指令可以清除并重建选取的物件的渲染网格 。 |
请参考