QuadrangulateMesh

QuadrangulateMesh 指令将两个三角形网格面合并成一个四角形网格面。

QuadrangulateMesh

附注: 三角形网格面合并成四角形网格面的过程中,将不考虑对角线未熔接 (在角落处有独立的顶点) 的情况。

步骤

4 选取 网格物件。

Options

平面差异角度

两个三角形网格面法线的夹角。

矩形相似度

设定值必需等于或大于1,通过矩形相似度测试的两个相邻的三角形网格面会被合并成一个四角形网格面。如果两个相邻的三角形网格面的两个对角线距离的比例小于或等于设定的数值,两个三角形网格面会转换成一个四角形网格面。

请参考

编辑网格物件