Patch 指令建立逼近曲线、网格、点物件或点云的曲面。
嵌面曲面选项
General
取样点间距
放置于输入曲线上间距很小的取样点,最少数量为一条曲线放置八个取样点。
曲面的 U 方向跨距数
设定曲面 U 方向的跨距数。当起始曲面为 UV 都是一阶的平面时,指令也会使用这个设定。
曲面的 V 方向跨距数
设定曲面 V 方向的跨距数。当起始曲面为 UV 都是一阶的平面时,指令也会使用这个设定。
硬度
Rhino 在建立嵌面的第一个阶段会找出与选取的点与曲线上的取样点最符合的平面 (PlaneThroughPt) ,再将平面变形逼近选取的点与取样点。硬度设定平面的变形程度,设定数值越大曲面"越硬",得到的曲面越接近平面。您可以使用非常小或非常大 (>1000) 的数值测试这个设定,并预览结果。
Adjust tangency
如果输入的曲线为曲面的边缘,建立的曲面可以与周围的曲面正切。
Automatic trim
试着找到封闭的边界曲线,并修剪边界以外的曲面。
起始曲面选项
选取起始曲面可以选取一个起始曲面,您可以事先建立一个与您正想建立的曲面形状类似的曲面做为起始曲面。
起始曲面拉力
与硬度设定类似,但是作用于起始曲面,设定值越大,起始曲面的抗拒力越大,得到的曲面形状越接近起始曲面。
Preserve edges
固定起始曲面的边缘,这个选项适用于以现有的曲面逼近选取的点或曲线,但不会移动起始曲面的边缘。
Delete input
在新的曲面建立以后删除起始曲面。
4 | Click | to display a preview of the output.
4 | If you change the settings, click | again to refresh the display.
附注
● | 如果这个指令无法产生适当的结果,请改用 Sweep2 指令试试看。 |
● | 当选取的曲线形成一个封闭的边界时曲面才可以被自动修剪,依序选取曲线,以确保目前选取的曲线与已选取的曲线相接。 |
● | 以额外的曲线影响曲面的形状 (例如:在曲面中有内凹或凸出) 时,这些额外的曲线并不需要相接在一起。 |
● | 以这个指令建立的曲面可能无法精确地通过所有的输入曲线。 |
● | 使用起始曲面并勾选删除输入物件将无法记录建构历史。 |
请参考