MergeSrf

MergeSrf 指令合并两个曲面的未修剪边缘成为单一曲面。

步骤

4 选取两个曲面。

两个曲面合并的边缘必需是未修剪的边缘而且共边。

指令行选项

平滑

平滑地合并两个曲面,合并以后的曲面比较适合以控制点调整,但曲面会有较大的变形。

公差

两个要合并的边缘的距离必需小于这个设定值。

这个公差设定以模型的绝对公差为预设值,您无法将这个公差设为 0 或任何小于绝对公差的数值。

圆度

定义合并的圆度 (平滑度、钝度、不尖锐度),预设值为 1,设定的数值必需介于 0 (尖锐) 与 1 (平滑) 之间。

附注

有未修剪的共用边缘的两个曲面可以合并成为单一曲面,两个曲面的接合处在合并后会变的平滑。您可以建立物件一侧的曲面,镜像曲面到另一侧,再将两个曲面合并,去除两个曲面之间的锐边,而且合并后的曲面可以使用控制点编辑。
要合并的两个曲面除了必需沿 U 或 V 方向精确的共边以外,边缘两端的端点也必需相互对齐。
如果合并后的曲面是封闭的,可以使用 MakePeriodic 指令使该曲面周期化,编辑控制点时才不会出现锐边。
通常,当你使用放样或扫略创建出与其他曲面共边的未修剪曲面时,只能使用 MergeSrf 指令来合并,使用 MergeSrf 指令可以将它们合并成为单一曲面。如果建立的曲面的边缘是修剪过的边缘,您必需使用其它的处理方式。
每一个修剪过的曲面都有一个定义其几何图形的未修剪曲面 (原始曲面),而曲面的修剪边缘曲线是用来定义曲面要被修剪掉的部分,MergeSrf 指令可以将数个原始曲面合并成一个较大的单一曲面。
当两个曲面以修剪边缘共边时,打开这两个曲面的控制点,您可以发现这两个已修剪曲面的原始曲面边缘的控制点并不是在它们的共边上。

(1) 蓝色曲面的控制点;(2) 红色曲面的控制点。

控制点不在共边上的两个曲面 (已修剪曲面) 无法合并成单一曲面。
如果您使用 Untrim 指令取消这两个曲面的修剪状态,您可以看到即使两个曲面的修剪边缘完全重合,他们的原始曲面的边缘并没有重合。

MergeSrf 指令并无法使曲面的内部节点变平滑。

请参考

编辑曲面