Heightfield

Heightfield 指令参考图片的灰阶数值建立 NURBS 曲面。

步骤

1. 选取一个图片文件。
2. 指定第一个角。

基底矩形会与目前的工作平面平行。

3. 指定第二个角,或输入长度。

画出的矩形的长宽比与点阵图的长宽比一致。

4. 设置选项。

灰阶高度选项

取样点数目 ___ x ___

点阵图的"高度"以 UV 两个方向设定的控制点数取样。

取样数 ___/10000 (仅适用曲面)

高度 ___ <单位>

设置结果物件的高度缩放。

Set image as texture

使用图片作为生成物件的贴图。

Create vertex colors (mesh only)

将网格顶点位置 (u,v) 的贴图的颜色设置为该处网格顶点的顶点色。

请参考: ComputeVertexColors指令。

物件建立方式

Mesh with vertexes at sample locations

以取样位置作为顶点建立网格。

Surface with control points at sample locations

以取样位置作为控制点建立曲面。

Interpolate surface through samples

建立的曲面会通过每一个取样位置得到的高度值。

请参考

建立曲面