ApplyMesh

ApplyMesh 指令通过与选取的网格同样的顶点数建立另一个包覆曲面的网格。

附注

如果目标曲面是修剪过的曲面,网格会包覆至整个未修剪的原始曲面。
ApplyMesh 指令只能用于从 NURBS 转换而来具有 UV 方向 信息的网格。
如果您想要建立数个对变 (Morph) 目标,可以先将最复杂的曲面转换成网格,再将该网格套用到其它较简单的曲面上。
ApplyMesh 指令是一个与曲面 UV 方向有关的指令,您可以使用 Dir 指令对调曲面的 UV 方向。 可以使用 Dir 指令来对调 UV 方向。

网格顶点

顶点是网格面边缘的汇集点,网格顶点(复数顶点)包含 X、Y、Z 座标,也可能包含法线向量、色彩值及贴图座标。

步骤

1. Select a mesh.
2. 选取目标曲面。

请参考

网格

从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。