ApplyMesh 指令通过与选取的网格同样的顶点数建立另一个包覆曲面的网格。
附注
● | 如果目标曲面是修剪过的曲面,网格会包覆至整个未修剪的原始曲面。 |
● | ApplyMesh 指令只能用于从 NURBS 转换而来具有 UV 方向 信息的网格。 |
● | 如果您想要建立数个对变 (Morph) 目标,可以先将最复杂的曲面转换成网格,再将该网格套用到其它较简单的曲面上。 |
● | ApplyMesh 指令是一个与曲面 UV 方向有关的指令,您可以使用 Dir 指令对调曲面的 UV 方向。 可以使用 Dir 指令来对调 UV 方向。 |
网格顶点
顶点是网格面边缘的汇集点,网格顶点(复数顶点)包含 X、Y、Z 座标,也可能包含法线向量、色彩值及贴图座标。
请参考
从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。